Linux C语言 socket编程 聊天室 可移植到arm开发板

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1、sockets聊天室1.1介绍包括一个客户端和一个服务器。可实现多人聊天和两人一对一单独聊天。1.2开发环境和工具Linuxgcc1.3程序设计服务器:1.声明一个client结构体,包含用户自己的socket描述符mid,自己的用户名name以及与自己聊天对象的Socket描述符fid(默认是-1,即公共聊天室)。并定义一个结构体数组。2.服务器新建一个socket设置默认的ip为自动获取,调用bind()函数绑定服务器socket与ip。3.开启listen()监听客户端的连接请求。4.在while循环里,用accept()等待连接,连接成功后,把accept

2、()返回的socket描述符存入client结构体数组中。5.每成功新建一个连接,就创建一个对应的子线程,接收并转发消息。6.定义voidrec_snd(intn)这个函数,用于接收和转发消息。可选择公共聊天室和私聊,私聊需要正确输入对方的名字。连接建立以后就可以发送消息。当接收的消息为bye时,断开当前连接,如果是一对一私聊,一方断开另一方自动转入公共聊天室。客户端:1.新建一个socket,并与ip,端口进行绑定。2.调用connect连接服务器。连接成功后新建一个线程用于发送消息,主线程在while中调用read()接收服务器消息。3.Snd()函数用于向服

3、务器发送消息。4._select()函数用于选择功能。1.4应用演示服务器端成功开启等待连接:当有客户端连接时,会显示ip端口,socket标识符信息。客户端成功连接上服务器时会收到提示输入用户名:输入姓名后会提示选择功能:选择私聊时至少需要开启两个客户端,两个客户端正确输入对方名字后会成功建立连接:建立连接后就能正常聊天了如果选择公共聊天室:公共聊天室状态下的客户端发送的消息所有在线客户端都能收到私聊用户发送的消息只有对方能收到代码文件如下:(下载文档后双击可提取出来)

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