欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:47199581
大小:51.39 KB
页数:25页
时间:2019-08-23
《JavaSE知识点总结材料(个人整理)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、实用文档2.面向对象的理解面向对象是Java的基本特征,是软件开发过程使用的基于面向过程一种思维方式,将功能封装进对象,强调具备功能的对象和调用结果,不关注具体实现这个功能的过程。面向对象特点:是一种更符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序由执行者转换成为指挥者。面向对象特性:封装,继承,多态封装:封装是把数据和方法包装进类中,隐藏其具体实现细节,对外提供公共访问方法。封装的结果是一个同时带有特征和行为的数据类型。(安全性,复用性)继承:当一个类的属性与行为均与现有类相似,属于现有类
2、的一种时,这一个类可以定义为现有类的子类。或者,当多个类具有相同的属性和行为,我们可以抽取出共性的内容定义父类,再创建相似的”兄弟”类时只要继承父类即可。当子类继承父类后,拥有了父类非私有的方法并可以直接调用。如果认为父类提供的方法不够强大,子类可以按照子类自身的逻辑重写继承过来的父类方法。(复用性,可维护性,多态前提)多态:继承是多态的前提,多态是指一种事物具有多种形态,比如猫具有猫类的形态,也具有动物的形态,多态的具体表现是父类引用指向子类对象,父类的引用也可以接收自己子类的对象。(可维护性,扩
3、展性)面试:跟我谈谈什么是面向对象1面向对象是基于面向过程的2什么是面向过程什么是面向对象3面向对象的特点3.面向对象和面向过程的区别面向过程强调的是功能行为,分析解决问题所需的步骤,以函数为基础,完成各种步骤的操作和实现。面向对象是基于面向过程的,将功能封装成对象,强调的是具备了这些功能的对象,让对象去调用方法来解决问题。面向对象举例文案大全实用文档4.abstract与哪些关键字不能共存为什么private:私有的方法是不可见的,无法被重写final:被final修饰的方法是最终方法,无法被重写
4、static:被static修饰的方法,要随类加载到方法区,由于抽象方法没有方法体所以不能加载5.static的特点(1)随着类的加载而加载;优先于对象存在;被所有对象所共享;可以直接被类名所调用。(2)静态方法只能访问静态,非静态方法既可以访问静态也可访问非静态(3)静态方法中不可以定义this、super关键字,因为静态优先于对象存在,this和super所代表的对象还不存在。6.类与类、类与接口、接口与接口的关系继承(单继承,多层继承,object),实现(多实现),继承(多继承)7.fina
5、l、finally、finalize的区别final:可以修饰类、方法和变量,被final修饰的类无法被继承,方法无法被重写,变量为常量只能赋值一次finally:异常处理,和try、catch结合使用,可以添加也可以不添加,用于执行一些必须执行的代码,如释放资源等finalize:Object类中的方法,其中定义了对象要被垃圾收集器回收之前要做的相关的清理工作8.什么是多态,多态的好处和弊端多态可以理解为事物存在的多种体现形态。父类的引用指向了自己的子类对象;父类的引用也可以接收自己子类的对象。提
6、高了程序的可维护性和扩展性弊端:父类的引用只能访问父类中有的成员而无法调用子类中特有的方法文案大全实用文档10.wait()和sleep()的区别(1)所在的类不同:wait是Object类中的方法,sleep是Thread类中的方法(2)sleep方法没有释放同步锁,而wait方法释放了同步锁,使得其他线程可以使用。(3)sleep()必须指定时间,wait()可以指定也可以不指定时间。(4)wait,notify和notifyAll只能在同步方法或者同步代码块里面使用,而sleep可以在任何地方
7、使用(5)sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常16.对匿名内部类的理解匿名内部类就是没有名字的内部类,是内部类的简化形式。一般只使用一次的时候使用匿名内部类,匿名内部类本质上是一个匿名子类对象。匿名内部类的使用前提:内部类继承一个类或实现接口。匿名内部类包括两个步骤:创建一个类或者接口的子类,即刻创建该子类的对象。简化书写。17.IO体系字节流InputStream/OutputStream
8、--FileInputStream/FileOutputStr
9、eam:文件字节流,用于文件的读写操作
10、--BufferedInputStream/BufferedOutputStream:加缓冲区的字节流,用于提高效率字符流Reader/Writer
11、--FileReader/FileWriter:文件字符流,用于文本文件的读写操作
12、--BufferedReader/BufferedWrite:加缓冲区的字符流,用于提高效率转换流InputStreamReader/OutputStreamWriter:是字节流和字符流之间的桥梁
此文档下载收益归作者所有