教你如何画圈圈—–标识设计中辅助参考线入门(1)

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1、很多小伙伴们为了提升设计作品的逼格,在设计展示图上打上各种圈圈,让简单的图形,看起来高端上档次。  有的时候,屌丝与高富帅,仅一“圈”之遥。  还有一种普遍的现象,一个标准简洁的logo诞生之初,总会被外行人鄙视嘲笑吐槽,当设计师发布了线框图(手稿之后),又会被一边倒的人评价认真,专业。锤子的logo发布之初亦是如此。  为何辅助线能提升作品档次?  其实这些线线圈圈都是设计的手工作业时代玩剩下的东西,计算机设计时代,无需用笔、圆规、尺,工业及平面师设计用CAD轻松解决。大多互联网设计师非工业平面设计科班出身,在平时

2、的业务中,也几乎很少能接触到。但仍有人迷恋他,无外乎几个原因:  1.使设计成品有数理依据,设计元素之间都不是各自独立存在的,一定有某种视觉上的关联、透视、对齐,哪怕最终结果是错乱无序的。  2.有规范性的数据便于扩展,兼容到各个场景的应用,或者对其他附属产品及应用制定规则及指导。  3.显得专业、牛逼。  其实第三点才是大部分人的初衷,包括小编。我们工作中常常遇到需求方或外行对一些简洁的设计嗤之以鼻,不尊重你的劳动成果。一张有精密数字计算的线稿草图便成了过(装)搞(B)利器。之前提到的锤子logo就是个很好的例子。

3、  标识制图方法  或者说是图标制图,一个原理。平面及工业设计领域里很基础的东西。常见的有两种:  1.坐标制图法  画很多方格子,界定出标志在每个格子里的图形的样子,依此为标准样本。大多应用在VI设计、工业,民间的十字绣,还有唐卡的绘制。  2.几何制图法  通过不同的圆相切,获得标志的各处曲线、弧度和转折数据,并证明这些数据的必要性和合理性。比如苹果logo,缺口、叶子、上端凸起和下端凹进,相应圆形直径是一致的。

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