动作设计在动画片中的影响

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1、毕业设计(论文)题目名称动作设计在动画片中的影响姓名学号专业班级1指导教师二○一五年五月33摘要动画产业作为21世纪知识经济的核心产业之一,是继IT产业后又一新型经济增长点。不仅代表了数字技术发展的新方向,而且对服装、文具、玩具、食品等关联产业具有强烈的带动作用。近年来,随着我国动画产业的持续升温,动画教育与动画产业也随之兴起。动作设计是三维动画制作中将呆滞的模型文件赋予动作表演的过程。在动画制作中是必不可少的环节之一。本课题重点根据动作设计的制作过程,着手研究三维动漫制作中动作设计环节中基础知识,以及

2、动作设计在动画片制作流程中的实际操作应用。关键词:动作设计;实际操作IVAbstractAnimationindustryasthe21stcenturyoneofthecoreofknowledgeeconomyindustry,istheITindustryandaneweconomicgrowthpoint.Digitaltechnologyrepresentsnotonlythenewdirectionofdevelopment,butalsoforclothing,stationery,toy

3、s,foodandotherrelatedindustryhasastrongimpetusfunction.Inrecentyears,asChina'sanimationindustrycontinuestoheatup,animationeducationandanimationindustryalsowillrise.Theactiondesignisaprocessmodelofthree-dimensionalanimationwilldullfilegivesactionshow.Inan

4、imationproductionareindispensableinoneofthelink.Thekeyissueaccordingtothepolicewhistlescarterofthemakingprocessoftheactiondesign,on3danimationmanufacturetheactiondesigninthelinkofbasicknowledge,andtheactiondesignincartoonmanufactureprocessofanapplication

5、example.Keywords:theactiondesign;ActualoperationIV目录中文摘要……………………………………………………………………………Ⅰ英文摘要……………………………………………………………………………Ⅱ目录……………………………………………………………………………Ⅲ1绪论11.1课题背景11.2国内外三维动画现状及对比12三维动画话基础22.1动画基础知识22.2maya软件动画界面的操作33动作设计对三维动画的影响53.1几种常见的运动规律53.1.1走53.1.

6、1.1关键帧53.1.1.2关键的肢体运动63.1.2跑83.1.2.1跑的造型特点83.1.2.2跑的时间处理93.1.2.3跑步的运动规律93.1.2.4跟随运动103.1.2.5典型动态103.1.3跳113.1.3.1跳的造型特点113.1.3.2动作的预感113.1.3.3动作的夸张12IV3.1.3.4动作的缓冲123.2角色表演123.2.1表演秘诀123.2.2表演语言123.2.3快速、缓慢、动作的时间掌握124动作设计在项目《斗龙战士》制作中的实例运用简介134.1阅读剧本,了解人物

7、的性格特点134.2Layout源文件的检查144.3正式开始动作设计的调节14结语……………………………………………………………………………16参考文献……………………………………………………………………………17致谢……………………………………………………………………………18IV1 绪论1.1课题背景国内外研究现状:在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主

8、页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。中国目前相对于国外还处于动画片起步阶段,《秦时明月》《喜羊羊与灰太狼》《熊出没系列》、电影版《赛尔号》等动画都是中国动画在不断尝试下的新作。1.2国内外三维动画现状及对比(1)三维动画技术在每年的动画电影中,起着非常大

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