多线程面试题

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1、线程或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行的程序,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处理一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件系统(outlook、Thunderbird、foxmail等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来

2、的邮件都无法阅读,而只能等待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。实现线程的方式实现线程的方式有两种:1.继承java.lang.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。2.实现java.lang.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。这是继承Thread类实现线程的示例:[java]viewplaincopyprint?1.public class ThreadTest extends Thread {
public void run() {
// 在这里编写线程执行的

3、主体
// do something
}
}  publicclassThreadTestextendsThread{publicvoidrun(){//在这里编写线程执行的主体//dosomething}}这是实现Runnable接口实现多线程的示例:[java]viewplaincopyprint?1.public class RunnableTest implements Runnable {
public void run() {
// 在这里编写线程执行的主体
// do something
}

4、R>}  publicclassRunnableTestimplementsRunnable{publicvoidrun(){//在这里编写线程执行的主体//dosomething}}这两种实现方式的区别并不大。继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。如何启动线程我们通过以上两种方式实现了一个线程之后,线程的实例并没有被创

5、建,因此它们也并没有被运行。我们要启动一个线程,必须调用方法来启动它,这个方法就是Thread类的start()方法,而不是run()方法(既不是我们继承Thread类重写的run()方法,也不是实现Runnable接口的run()方法)。run()方法中包含的是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。继承Thread类的启动方式:[java]viewplaincopyprint?1.public class ThreadStartTest {
public sta

6、tic void main(String[] args) {
// 创建一个线程实例
ThreadTest tt = new ThreadTest();
// 启动线程
tt.start();
}
}  publicclassThreadStartTest{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建一个线程实例ThreadTesttt=newThreadTest();//启动线程tt.start();}}实现Runnable接口的启动方式:[java]viewplaincopyp

7、rint?1.public class RunnableStartTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程实例
Thread t = new Thread(new RunnableTest());
// 启动线程
t.start();
}
}  publicclassRunnableStartTest{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建一个线程实例Threadt=newThread(newRu

8、nnableTest());//启动线程t.start();}}实际上这两种启动线程的方式原理是一样的。首先

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