5.2.2编写代码

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1、第五节吃虫子游戏---多角色判断-变量与连续动作第一步建立文档,添加场景和招聘演员。丛林,篇幅侠和小飞虫第二步舞台添加脚本技巧:通过设定变量来计算时间和成绩第三步给虫子添加脚本技巧一:演员的连续动作:Move----Nextcostume--wait碰到边缘要返回技巧二:虫子在游戏结束后还会存在,可是,它应该被吃掉了,它存在这不符合常理。可是设定时间=0,虫子消失后。第二次游戏开始它还存在消失状态。所以要在开头加上show.而且要它退出舞台,以避免bat一直吃隐藏的虫子而得分。技巧三:变量的使用可以通过:Operators---添加等量关系框Sensing—拖拽表示距离和坐标位置的积木块。第

2、四步为bat添加脚本打地鼠游戏---鼠标跟踪和事件判断第一步:设置背景6个:开始,倒计时3,2,1,GameOver和地鼠洞第二步:制作锤子特别第二个要有爆炸效果第三步:导入9个地鼠第四步,设置脚本打地鼠讲解流程:三个洞三个随即坐标位置随即判断三个数,组成三种情况,随机抽取坐标位置画笔教学步骤第十二节链表的使用打怪鸟

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