fluent动网格算例设置

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1、.前段时间曾有网友问过该cas的做法,拖的时间太长了,实在不好意思,今天上午就抽空做了一下(这可是工作时间,真对不住给我人民币的老板了!)闲话少说,直插正题:制作该cas需要用到以下软件:gambit(做网格的,网上有的下)fluent(计算用的,网上也有的下)fluent小工具(就是可以在编译udf不用装vc的,我的blog上有的下)计算边界定义说明:1.生成网格,本文采用的是非结构网格,相信这个过程就不需要我赘述了吧,如果不会的话,请参阅gambit生成网格的文献。2.将本文的udf附件(box.c)复制到你的工作文件夹(也就是你放mesh的文件夹)

2、。启动fluent,读入网格。选择define/User-defined/s/compiled。如图:..在sourcefiles中add你的udf(也就是box.c),点击build,然后点击load。3.在Define/models/solver选择非定常求解器unstead.4.在Material面板中选择fluentdatabase,在左侧的菜单中选择water,点击copy。5.在DynamicMesh中点击parameters,激活DynamicMesh,选中soomthing和remesh,具体参数如下图所示:..6.在dynamicmes

3、h选项下选择zones,设置box为rigidbody。..设置wall为deforming..7.在boundaryconditons将in设置为速度入口,速度为2m/s,out设置为outflow或者压力出口都可以。8.初始化。9.将时间步长设为0.05(或者更小),时间步设为200,开始计算。附件:udf:box.txt cas:feijiegou.rar网格变化过程的动画:sequence-2.rar..后记:由于论坛上传附件格式的限制,麻烦各位下载box.txt后,将后缀txt改为c即可食用。该udf直接copy自该网友的帖子,我觉得该udf有

4、点问题的:它将box所受的压力看成是所受x方向上的合力。我认为最合适的还是直接将6dof的udf稍加改造即可。该教程只是一个简单的制作步骤,只是详细的描述了一下动网格部分的设置,如果各位网友需要其他常规操作的具体步骤描述(比如边界条件的设置,动画的设置,后处理等等),请参考fluent的tutorial等参考资料。box.txt#include"udf.h"staticrealv_prev=0.0;DEFINE_CG_MOTION(moving_body,dt,vel,omega,time,dtime){Thread*t;face_tf;realNV_V

5、EC(A);realforce,dv;NV_S(vel,=,0.0);NV_S(omega,=,0.0);if(!Data_Valid_P())return;t=DT_THREAD(dt);force=0.0;begin_f_loop(f,t){F_AREA(A,f,t);force=force+F_P(f,t)*A[0];}end_f_loop(f,t)dv=dtime*force/100.0;v_prev=v_prev+dv;vel[0]=v_prev;}.

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