Flash制作基础动画

Flash制作基础动画

ID:46942082

大小:248.81 KB

页数:14页

时间:2019-11-30

Flash制作基础动画_第1页
Flash制作基础动画_第2页
Flash制作基础动画_第3页
Flash制作基础动画_第4页
Flash制作基础动画_第5页
资源描述:

《Flash制作基础动画》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、Flash制作基础动画动画形式时间轴动画逐幁动画动作补间动画形状补间动画遮罩动画引导路径动画时间轴动画选中舞台中的运动对象,选择“插入”

2、时间轴特效

3、“效果”

4、“模糊”或者“分离”、“投影”、“展开”逐幁动画在时间轴上逐幁绘制内容称为逐幁动画。几乎可以表现任何想表现的内容,逐幁动画在时间轴上表现为连续出现的幁。创建逐幁动画的方法:创建逐幁动画的方法:导入的静态图片建立逐幁动画绘制矢量逐幁动画指令逐幁动画,时间轴上,逐幁写入动作脚本语句来完成元件的变化。导入序列图像,gif序列图像、swf动画文件等产生的动画序列动作补间动画在一个关键幁上放置一个元件,然后在另一个关键幁改变这个元件的

5、大小、颜色、位置、透明度,flash根据二者之间的值创建的动画称为动作补间动画。构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等,不能是形状,只有把形状“组合”或者转换为“元件”后才可以创建“动作补间动画”。动作补间动画【属性面板】创建方法形状补间动画在一个关键幁中绘制一个形状,然后在另一个关键幁重更改形状或会之另一个形状,F根据二者之间的值或形状来创建的形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。若使用元件,则必须先“打散”才能创建。形状补间动画形状补间动画创建好之后,时间轴的背景色变为淡

6、绿色形状补间的【属性面板】形状补间动画创建的方法使用形状提示形状动画和动作补间动画的区别区别动作补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头淡绿色背景加长箭头组成元素影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等形状,如果元件等,则必须打散完成的作用实现一个元件大小、位置、颜色、透明度等变化实现两个形状之间的变化,或一个形状大小、位置、颜色等的变化遮罩动画一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画是通过遮罩动画完成的。在遮罩层上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来。而“视窗”之外的对象不会被显示。“遮罩”作用:一使用在整个场景或一个特定区域,使场景

7、外的对象或特区域外对象不可见;另遮罩住某一个元件的一部分,从而实现特定效果创建构成元素遮罩中可以应用动画形式技巧引导路径动画引导层被引导层

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。