C语言上机环境与上机调试

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1、学习目的和要求:熟悉VisualC++6.0集成开发环境掌握编辑环境和输出显示窗口的设置掌握C程序的调试过程(共5步)能独立上机调试简单C程序第2章C语言上机环境与上机调试一、C语言上机环境所谓集成开发环境是指开发环境能提供源代码的编辑,编译、链接和执行以及Debug等一条龙式服务。VisualC++6.0简介利用VisualC++开发系统可以完成各种各样的应用程序开发,从底层软件直到上层面向用户的软件。此外,VisualC++强大的调试功能也为大型复杂软件的开发提供了有效的排错手段。VC界面介绍1、文件(File)菜单新建一个扩展名为

2、C的源文件文件(File)菜单New选项:文件(File)菜单打开一个扩展名为C的源文件文件(File)菜单打开C源文件所在的工作空间文件(File)菜单关闭已打开的工作空间文件(File)菜单保存C源文件文件(File)菜单另存C源文件2、组建(Build)菜单编译当前文件,结果在“输出”窗口中显示输出窗口组建(Build)菜单组建当前文件,结果在“输出”窗口中显示组建(Build)菜单执行当前EXE文件,结果在弹出的窗口中显示3、VisualC++6.0的工具栏Tools/Customize/Toolbars(工具/定制/工具栏)二

3、、C语言上机调试开始编辑编译有错?链接执行结果正确?结束有无不正确正确第一步(开始):双击桌面快捷方式“MicrosoftVisualC++6.0”进入VC++6.0集成开发环境后,屏幕上显示:C语言上机调试选择“File-->new”菜单,在出现的“New”对话框中选择“Files”选项卡,再在列表中选择“C++sourceFile”,注意在右边“File”中填写文件名,比如Test.c,在“Location”中填写源程序文件存放的位置,比如将Test.c存放在E盘。屏幕上显示:C语言上机调试C语言上机调试文件名存储位置第二步(编辑)

4、:在VC++自带的编辑器中输入代码(代码具体含义以及如何编写在后续章节学习)C语言上机调试第三步(编译):按F7或者用鼠标点击编译工具栏中的Build图标C语言上机调试在弹出的对话框中选择“是”(英文版选择Yes)。此时,若出现错误,错误提示信息出现在VC++6.0集成开发环境的底部.第四步(执行):按ctrl+F5或者用鼠标点击工具栏中的BuildExcute!图标。C语言上机调试第五步(结果):执行后如果有输出结果,将在输出窗口中显示。C语言上机调试

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