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时间:2019-11-30
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1、人族基础数据兵种数据SCV生命值:60消耗:50建造时间:20对地攻击:5对空攻击:无射程:1视野:7装甲:0(+3)生产热键:S机枪兵生命值:40消耗:50建造时间:24生产建筑:兵营对地攻击:6(+3)对空攻击:6(+3)射程:4(+1)视野:7装甲:0(+3)生产热键:M火兵生命值:50消耗:50/25建造时间:24对地攻击:16cs(+6)对空攻击:无射程:2视野:7铠甲:1(+3)生产热键:F特工生命值:4545消耗:25/75建造时间:50能量:200(250)对地攻击:10c(+3)对空攻击:10c(+3)射程6视野:9(+2)装甲:0(+3)生产
2、热键:G医生生命值:60消耗:50/25建造时间:30能量:200(250)对地攻击:无对空攻击:无射程:无视野:9(+3)生产热键:C雷车生命值:80消耗:75建造时间:30对地攻击:20c(+6)对空攻击:无射程:5视野:8装甲:0(+3)生产热键:V坦克生命值:150消耗:150/100建造时间:50Tank模式:30e(+9)Siege模式:70e(+15)对空攻击:无射程:6/12视野:10(+3)生产热键:T机器人生命值:125消耗:100/50建造时间:30对地攻击:12(+3)对空攻击:20e(+12)射程:5视野:8(+3)生产热键:G隐飞生命
3、值:120消耗:150/100建造时间:60能量:200(250)对地攻击:8(+3)对空攻击:20e(+6)射程:5视野:7装甲:0(+3)生产热键:W运输机生命值:150消耗:100/100建造时间:50对地攻击:无对空攻击:无视野:8铠甲:1(+3)生产热键:D大舰生命值:500消耗:400/300建造时间:160能量:200(250)空地攻击:25(+N*3)射程:6/10(大和炮)视野:11铠甲:3(+3)生产热键:B科技球生命值:200消耗:100/225建造时间:80能量:200点(250)对地攻击:无对空攻击:无视野:10(+3)生产热键:V瓦格
4、雷生命值:200消耗:250/125建造时间:60对地攻击:无对空攻击:每枚导弹伤害为5e(+3)射程:6视野:8装甲:2(+3)生产热键:Y建筑数据主基地建造时间:120成本:400生命点数:1500生产热键:BC房子建造时间:80成本:100生命点数:500生产热键:BS气矿建造时间:40成本:100生命点数:500生产热键:BR兵营建造时间:80成本:150生命点数:1000生产热键:BB研究院建造时间:80成本:150生命点数:600生产热键:BA工程湾建造时间:60成本:125生命点数:850生产热键:BE地堡建造时间:30成本:100生命点数:350
5、生产热键:BU防空建造时间:30成本:100生命点数:200对空攻击力:20e对地攻击力:无视野范围:11攻击范围:7生产热键:BT雷达建造时间:40成本:50/50生命点数:750生产热键:C核弹井建造时间:80成本:100/100生命点数:600生产热键:N重工建造时间:80成本:200/100生命点数:1250生产热键:VF飞机场建造时间:70成本:150/100生命点数:1300生产热键:VS科学实验室建造时间:60成本:100/150生命点数:850生产热键:VI研究所建造时间:80成本:100/50生命点数:750生产热键:VA机器库建造时间:40成
6、本:50/50生命点数:750生产热键:C控制塔建造时间:40成本:50/50生命点数:750生产热键:C谍报站建造时间:40成本:50/50生命点数:750生产热键:C物理实验室建造时间:40成本:50/50生命点数:600生产热键:P攻防:266/298/330U238/离子推进器:100,其它升级:166建造时间=Normal(Fastest=3/5Normal)时间=5/8实际时间极限:48矿/农200气/4农4/4人族基础数据E爆炸式(对小型单位50%,中型75%,大型完全伤害)C表示震荡性的和等离子伤害式(中型50%,大型25%)S表示飞溅,对爆炸范
7、围内所有单位都造成伤害。基础建筑4/4高级建筑魔法科技4/4部队资料4/4
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