flash动画设计:1.10——渲染之形状的应用

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1、个人收集整理仅供参考学习Flashcs3教程:动画艺术设计1.10——渲染之形状的应用渲染2:形状这是在flash中动画风格渲染的又一种变化。这个技巧使用矩形工具创建出更多更复杂的阴影。如果你的形状需要更复杂的阴影这也许会更好一些。1.使用矩形工具(r),在你的形状中画一个矩形,它包含有填充色(没有轮廓线)。2.使用选择工具将矩形的一只角拉到形状的边线上。个人收集整理仅供参考学习3.填充画出的角到边线的空白区域。4.使用选择工具将深色的填充部分拉弯曲这样看起来就象是椭园形状的弧形反射。在用过的矩形工具中有一个多余的角混在一起。这对于创建更复杂的阴影是有用的比如用于耳朵的形状。5.让我们用

2、这个技巧为一个写实的效果添加更多的影阴。重复上面的步骤在阴影区域内使用更暗的颜色。个人收集整理仅供参考学习6.使用选择工具拖动一只角到阴影形状的边上。7.填充连线到阴影的角的空白区域。个人收集整理仅供参考学习8.使用选择工具将较深色的填充边线调为弧形,这样它就象是这个形状的弧形反射阴影了。9.你可以重复这个步骤你喜欢的次数。添加更多的颜色值,创建更多的写实图片。个人收集整理仅供参考学习提示:如果你想在原始颜色的基础上创建较酷的又较简单的方法添加不同的颜色,使用Adobe的Kuler工具(注:Adobe的一个调色工具。译者注)试一下。(kuler.adobe.com).你可以非常容易地混合

3、阴影颜色,然后将它们保存为ASE并下载。(AdobeSwatchExchange文件).用Illustrator打开已下载的ASE文件并保存一个新的样品面板和一个AI文件,然后将它导入到flash中。一个容易的方法在Kuler网站上是手工复制十六进制的值然后粘帖到flash的调色面板中。

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