JAVA的俄罗斯方块界面设计与实现

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1、毕业设计[论文]题目:JAVA的俄罗斯方块界面设计与实现目录摘要4矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。ABSTRACT51绪论61.1开发背景61.2俄罗斯方块的开发意义72可行性研究82.1设计目的92.2软件问题定义92.3可行性分析........................................................................................9聞創沟燴鐺險爱氇谴净。3需求分析9263.1引言93.2方案论证10残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。4游戏的开发与编译124.1编译工具简介124.2硬件及软件开发平台124.3功能设计124.4系

2、统功能模块134.5功能流程图......................................................................................18酽锕极額閉镇桧猪訣锥。4.6详细设计..........................................................................................18彈贸摄尔霁毙攬砖卤庑。5游戏演示215.1开始游戏215.2系统测试................................................

3、..........................................24謀荞抟箧飆鐸怼类蒋薔。5.3按键时间功能测试..........................................................................24厦礴恳蹒骈時盡继價骚。6结论256.1问题....................................................................................................25茕桢广鳓鯡选块网羈泪。6.2解决方法............

4、...............................................................................25鹅娅尽損鹌惨歷茏鴛賴。7参考文献2626基于JAVA的俄罗斯方块摘要在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。26俄罗斯方块是个老幼皆

5、宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。此次设计在MicrosoftWindowsXP系统下,以Java为开发籟丛妈羥为贍偾蛏

6、练淨。关键词:游戏设计:算法,数组,事件BasedonLinuxRead-WritecontrolofEERROMAbstractIntherapiddevelopmentoftheelectronicinformationera,computergamehaspenetratedintopeople'sdailylife,becomeafamily-friendlyentertainment.Butwiththetechnologychangerapidlyingamedesign,sophisticateddesign,art,audioandsoftwareintegratio

7、ninaproduct,sonotalltheworldknows.Untiltoday,inthegamedesigninChinaarestillrare,butthegameindustryisthedevelopmentoffast,farmorethanthehomeelectric,automobileandother26traditionalindustries,butalsobecauseofthis,theeducationoftalen

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