lua经典学习教程

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1、Lua脚本语法说明Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)Lua的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。在Lua中,一切都是变量,除了关键字。I.首先是注释写一个程序,总是少不了注释的。在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C

2、语言中的"/*...*/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的(在lua5.1中,中括号中间是可以加若干个"="号的,如[==[...]==]),见下面的字符串表示说明。II.Lua编程经典的"Helloworld"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单:print("Helloworld")在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。Lua有好几种程序控制语句,如:控制语句格式示例if1+1=2thenprint("tr

3、ue")elseif1+2~=3thenprint("true")Ifif条件then...elseif条件then...else...endelseprint("false")endwhile1+1~=2doprint("true")endWhilewhile条件do...endrepeatprint("Hello")until1+1~=Repeatrepeat...until条件fori=1,10,2doprint(i)endForfor变量=初值,终点值,步进do...endfora,binmylistdoprint(a,b)

4、endForfor变量1,变量2,...变量nin表或枚举函数do...end注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量;当省略步进值时,for循环会使用1作为步进值。使用break可以用来中止一个循环。相对C语言来说,Lua有几个地方是明显不同的,所以面要特别注意一下:.语句块语句块在C中是用"{"和"}"括起来的,在Lua中,它是用do和end括起来的。比如:doprint("Hello")end可以在函数中和语句块中定局部变量。.赋值语句赋值语句在Lua被强化了。它可以同时给多个变量赋值。例如:a,b,c,d=1,

5、2,3,4甚至是:a,b=b,a--多么方便的交换变量功能啊。在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如需要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。比如:locala,b,c=1,2,3--a,b,c都是局部变量.数值运算和C语言一样,支持+,-,*,/。但Lua还多了一个"^"。这表示指数乘方运算。比如2^3结果为8,2^4结果为16。连接两个字符串,可以用".."运处符。如:"Thisa".."string."--等于"thisastring".比较运算比较符号<><=>===~=含义小于大于小于或等于大于或等于

6、相等不相等所有这些操作符总是返回true或false。对于Table,Function和Userdata类型的数据,只有==和~=可以用。相等表示两个变量引用的是同一个数据。比如:a={1,2}b=aprint(a==b,a~=b)--输出true,falsea={1,2}b={1,2}print(a==b,a~=b)--输出false,true.逻辑运算and,or,not其中,and和or与C语言区别特别大。在这里,请先记住,在Lua中,只有false和nil才计算为false,其它任何数据都计算为true,0也是true!an

7、d和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。aandb:如果a为false,则返回a;否则返回baorb:如果a为true,则返回a;否则返回b举几个例子:print(4and5)--输出5print(niland13)--输出nilprint(falseand13)--输出falseprint(4or5)--输出4print(falseor5)--输出5在Lua中这是很有用的特性,也是比较令人混洧的特性。我们可以模拟C语言中的语句:x=a?b:c,在Lua中,可以写成:x=aandborc。最有用的语句是

8、:x=xorv,它相当于:ifnotxthenx=vend。.运算符优先级,从低到高顺序如下:orand<><=>=~===..(字符串连接)+-*/%not#(lua5.1取长度运算)-(一元运算)^和C语言一样,括号可以改变优先级

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