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时间:2019-11-28
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1、C++Builder6编程实例精解赵明现编著ForC++Builder@smthzmx@smthbbs中国·北京2004年2月内容简介C++Builder6是一款快速开发Win32应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder6相比于5以前的版本,提供了更多的网络开发组件,更快速方便的可视化环境。本书共有14章,前三章分别介绍C++Builder的开发环境、比较特殊的语法,并在第三章用实例讲述使用C++Builder开发应用程序的过程,以后的章节均通
2、过实例讲述C++Builder某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒体、系统,以及FTP和WinSock网络通信。在第12章通过俄罗斯方块游戏介绍VCL游戏的制作,并在第13章介绍游戏开发中常用的DirectX技术。在第14章讲述数据库程序的设计,并详细讲解餐厅结账管理程序的制作过程。本书是为对C++Builder有基本了解的程序员或程序爱好者而做,读者需要熟悉C/C++编程。本书也可以作为软件开发人员的参考书。前言BorlandC++Builder是Borland
3、公司推出的全新32位Windows开发工具。C++Builder不仅继承了Delphi使用简便,功能强大,效率高等特点,而且它还结合C++语言所有优点。C++Builder可以说是至今最好的Windows开发工具。本书共14章,通过实例清晰明了的讲解C++Builder常用的编程技术技巧。前两章介绍了C++Builder开发环境、几个特殊的语法;第三章通过列主元高斯消去法求解方程组的程序的制作,介绍开发应用程序的一般过程和程序调试技术,其中使用到了动态控件数组技巧;第四章制作文本处理程序,介绍菜单
4、组件、文本组件以及工具栏等组件的使用,还讲述MDI程序设计方法,以及实现拖放效果的技巧;第五章制作绘图程序,介绍图形图象类组件的使用以及图象的处理技巧;第六章介绍文件相关的操作,基于文件操作编写学生成绩管理程序,并利用可视化文件管理组件以及TTreeView和TListView组件制作资源管理器;第七章制作屏幕保护程序,介绍屏保程序实现的技术技巧,并讲述图象的处理和显示技巧;第八章制作多媒体播放器,介绍多媒体组件的使用,并详解资源文件的使用方法以及使用资源文件绘制自定义窗体的技巧;第九章制作系统信
5、息管理程序,主要介绍在C++Builder中使用WindowsAPI的原理与方法;第十章介绍TNMFTP组件的使用并基于此组件制作FTP工具;第十一章利用C++Builder中的WinSock编程技术制作远程屏幕监视程序,还介绍了任务栏图标的使用技巧;第十二章介绍VCL游戏制作的一般方法,以及程序帮助文件的制作方法;第十三章介绍游戏编程常用的DirectX技术;第十四章介绍数据库程序的制作方法,以及设计报表的方法和软件封面制作技巧,制作了功能比较完善的餐厅结账管理程序。本书适合熟练C/C++并且对
6、C++Builder有一定使用经验的读者,旨在锻炼读者制作有实用价值的较大规模的应用程序的能力,并可作为软件开发人员的参考书。在本书的编写过程中,刘道理、陶静等都为我提供了很大的帮助,在此向他们表示衷心的感谢!由于作者水平有限,而且时间比较仓促,书中难免有错误和不当之处,恳请读者批评指正。赵明现2004年3月《C++Builder6编程实例精解赵明现》目录前言第1章C++BUILDER概述本章重点本章介绍C++Builder的特点,使你对C++Builder有个一般的认识;介绍C++Builder
7、的集成开发环境,让你对其使用有个大概的了解;还简单介绍了帮助系统的使用以及C++Builder在未来的可能发展趋势;还介绍了C++Builder中几个有意思的复活节彩蛋学习目的熟悉c++builder的历史以及其编程环境1.1C++Builder的特点1.2C++Builder6集成开发环境1.2.1主窗口1.2.2对象列表树和对象查看器1.2.3代码编辑器1.2.4窗体1.2.5工程管理器1.3C++Builder6中的复活节彩蛋1.4帮助系统1.5C++Builder的未来1.6思考题第2章语
8、法摘述本章重点本章讲述C++Builder中编程常用到的比较特殊的语法。包括几种抽象数据类型,和几种特殊的函数学习目的掌握C++Builder中常用的一些特殊语法和函数2.1抽象数据类型2.1.1TList类2.1.2AnsiString类2.1.3Set(集合)2.1.4DynamicArray(动态数组)2.1.5TStream(流)2.2函数2.2.1系统函数2.2.2Inline函数2.2.3参数个数不定的函数2.3思考题目录5第3章程序设计基本流程本章重点本章通过列主元消
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