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时间:2019-11-27
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1、浅论动画电影视听语言一、视觉暂留现象为最早的动画创作表现形式早在19世纪的1828年法国人保罗罗盖特首先发现了视觉暂留,他制作了一个能转动的圆盒设备,当盒子旋转时,连续的画面就会进入人的视觉中。在1888年,法国人瑞安在自己家中做投影试验,放映了一部名叫《一只小鹿》的影片,最初的动画片雏形就这样诞生了,瑞安便被称为动画技能上的“动画艺术之父”。电影、电视的基本原理与动画一样,都是视觉暂留原理。当人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失,利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果,形成连续的影像。动画就是通
2、过视觉暂留原理把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,经过影片的制作与放映,变成活动的影像,形成动画影片。二、动画影片《花木兰》创造了二维动画的经典视觉暂留原理被人们了解和认识后,在影视动画领域的应用日益广泛,人们不断探索和研究新的动画制作表现手法,归纳总结并最终形成了成熟的传统二维手绘动画表现手法。1998年6月迪士尼公司推出动画片《花木兰》令美国影坛叹为观止。无数美国观众在接触这一可歌可泣的中国古代传奇之际,也领略并惊叹动画影片展示古老中国文明辉煌的魅力。动画电影《花木兰》与迪士尼常见动画风格不同,该片整体风格借鉴了
3、中国画的一些技法,虚实处理与工笔水墨相结合,运用镜头散焦原理,从而避开了水墨动画不易和写实动画相融的矛盾,达到了写实与写意的有机融合。影片《花木兰》的角色造型设计沿用美式动画常见造型原则,正面角色的脸部形状基本为长方形或圆形,头顶部分多为平直造型设计;反面角色为三角形脸,头顶尖。按美式动画惯例为主角配备了多话、滑稽、多动的配角龙,起调剂情节、幽默搞笑、在无人时与主角对话、揭示主角心理、代替旁白和引进神话因素等多重作用;反面主角单于则配有一只鹰作为陪衬,鹰的头部造型采用了模仿单于的设计,构思新颖。片中通过增加鹰的方法,在单于不出场的情况下,也让观众通过鹰感到他
4、的威胁,给人留下深刻印象。一部优秀的影片除了要有生动的角色形象,逼真有趣的动作也是必不可少的。只有精细的动作设计,才能使动画角色栩栩如生。动作设计是衡量动画片质量的重要标准,影片中塑造角色的重要手段,如衬托木兰女性魅力的头发运动的设计;表现其叛逆性格的跳过桥栏的设计;表现木兰父亲好强性格的放开拐杖、跛脚走路的设计;龙在看报纸时舔手指的设计等,都起到类似作用。这些设计表现手法这不仅使影片富有历史、文化的底蕴,其神秘的传奇性、生动性也使许多迪士尼动画片成为老少咸宜的影视动画精品。这方面的实例就是《白雪公主》《狮子王》《美女与野兽》《灰姑娘》等一部部杰作,如今迪士
5、尼的眼光又瞄准了中国,于是有了《功夫熊猫》风靡全球,中国文化为人津津乐道的现实,中西合璧的表现创作手法为迪士尼动画片注入新的活力与生命。三、从《玩具总动员》到《阿凡达》的历史跨越随着动画的发展,人们对三维视觉效果的需求日益强烈,纸张绘画、照片翻拍、剪纸木偶等动画表现形式,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果,无论是人物道具还是镜头推拉,都不能很好地呈现立体空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的,就算采用大量画幅来模拟三维立体空间
6、,但与计算机三维动画生成的立体效果还是相去甚远,同时动画的绘制工作量大大增加。随着计算机科学技术的发展,动画表现手法和制作过程大量使用计算机技术,包括传统动画的线条处理、背景绘制、角色上色等流程都运用了大量计算机代替传统手绘。计算机技术把动画制作从重复烦琐的工业流水化生产解放出来,大大提高了工作效率,工作重心逐渐向核心创意与技术研发转移。《玩具总动员》是皮克斯公司出品的第一部动画长片,也是全世界第一部三维动画电影。这部影片最大的创新就是采用一种全新的动画表现形式,带来完全不同的观影感受,从此出现在大银幕上的动画作品再也不拘泥于传统的平面动画,一种全新的视觉体
7、验闯入了人们的视线中。它完全超越了传统动画的表现框架,玩具们的塑料质感以及衣服的布料质感都处理得非常逼真,出色的光影运用带给影片完全不同的感官效果。在对室外场景的描绘方面同样充满了精细,树木和树叶的处理都显示出了制作者精益求精的观念。这是一部在主题、技术等多方面处理手法均具有革命性意义的动画片,影片首次全部采用计算机制作完成。具有独特的景物设计、人性化的人物造型,尤其是构图和色彩具有极其明显的视觉效果,在二维空间的场面调度处理上,背景具有强烈的形式感。一部成功的动画影片不仅要有吸引人的故事、生动的造型、夸张有趣的动作,还要具备完整而独特的表现形式风格,比如人
8、物造型相对写实,背景刻画逼真,构图强调摄影机镜头的效
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