橘子洲秋游活动策划1

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1、“金色十貝”橘子洲秋游活动¥策划书学习部2012年9月9日一、活动背景金秋送爽,丹桂飘香。在这个收获的季节里,我们忙着熟悉大学校园,忙着军训,忙着学生会竞选,最终我们冇缘相聚在校学生会学习部这个人家庭。为了让同学们更好的亲近自然,欣赏美景,扩宽视野,同吋锻炼自理能力,培养团队精神,促进交流。我们决定开展橘子洲秋游。二、活动地点橘了洲三、活动目的1•通过秋游放飞童心,培养青年大学生热爱大口然的情怀;2.通过秋游亲近自然,培养青年大学生关心同伴的爱心;3.通过秋游释放压力,拓宽视野,锻炼自己;4.通过

2、精心组织的互动活动,培养青年大学生的合作意识,促进彼此之间的交流,利于以后工作和学习。四、活动时间:2012年9月27FI五、活动对象:校学生会学习部所冇成员六、主办单位:校学习部七、活动流程:一,上午9点由4个人(两大一的,两大二的)去买食物。二,集合。所有成员于早上10点在一教门前集合。由学习部副部a负责点名,没有准时到的同学电话通知,了解情况后作出具体处理。三,分组坐车。将所有成员分成两组,分别由学习部副部b,c负责带队上公交。四,11点半之前到达橘子洲。将所有食物放好,大家一起吃。五,12

3、:20开始素质拓展。(-)解扣,1,形式:10人一组为最佳,2,吋间:20分钟,3,适用对彖:全体人员,4,•活动目的:让成员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。5,操作程序(1)、组织者让每组圈着站成一个向心圈。(2)、组织者说:先举起你的右手,握住对而那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况卜,想办法把这张乱网解开(3)、告诉大家一•定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环

4、。(4)、如果过程屮实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。(5),输的那组一起表演节目。(-)杀人游戏1、游戏类型:心理游戏、策略游戏2、参加人数及警匪配置:参加人数限定在11-16人范围内。其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。3、游戏人员:(1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。(2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。(3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手4、游戏规则:(以12人游戏为例1)裁判将洗好的

5、12张牌(其屮有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人耍听从裁判的口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼4)等大家都戴好而具后,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘卜:辨认门己的同伴。6)确认完同伴后出任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其屮多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发岀声音让别人察觉。7)裁判在示意确定死广的人

6、是谁了Z后说:杀手请闭眼。8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家吟眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留14)被杀者可以指认口己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出木局游戏,不得继续参与游戏进程。15

7、)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相

8、同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定木局结果。5、游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为平局。4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则出平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人

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