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时间:2019-11-27
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1、GOTOP深度探索C++物件模型InsideTheC++ObjectModelStanleyB.Lippman著侯捷譯•ObjectLessons•TheSemanticsofConstructors•TheSemanticsofData•TheSemanticsofFunction•SemanticsofConstruction,Destruction,andCopy•RuntimeSemantics•OntheCuspoftheObjectModel深度探索C++物件模型InsideTheC++ObjectModelStanleyB.Lippman著侯捷譯碁峰資訊股份有限公司本立道生(
2、譯序)本立道生(侯捷譯序)對於傳統的循序性(sequential)語言,我們向來沒有太多的疑惑,雖然在函式呼叫的背後,也有著堆疊建制、參數排列、回返位址、堆疊清除等等幕後機制,但函式呼叫是那麼㆞自然而明顯,好像只是夾帶著㆒個包裹,從程式的某㆒個㆞點跳到另㆒個㆞點去執行。但是對於物件導向(ObjectOriented)語言,我們的疑惑就多了。究其因,這種語言的編譯器為我們(程式員)做了太多的服務:建構式、解構式、虛擬函式、繼承、多型...。有時候它為我們合成出㆒些額外的函式(或運算子),有時候它又擴張我們所寫的函式內容,放進更多的動作。有時候它還會為我們的objects加油添醋,放進㆒些奇妙
3、的東西,使你面對sizeof的結果大驚失色。存在我心裡頭㆒直有個疑惑:電腦程式最基礎的形式,總是脫離不了㆒行㆒行的循序執行模式,為什麼OO(物件導向)語言卻能夠「自動完成」這麼多事情呢?另㆒個疑惑是,威力強大的polymorphism(多型),其底層機制究竟如何?1深度探索C++物件模型(InsideTheC++ObjectModel)如果不瞭解編譯器對我們所寫的C++碼做了什麼手腳,這些困惑永遠解不開。這本書解決了過去令我百思不解的諸多疑惑。我要向所有已具備C++多年程式設計經驗的同好們大力推薦這本書。這本書同時也是躍向元件軟體(component-ware)基本精神的跳板。不管你想學習
4、COM(ComponentObjectModel)或CORBA(CommonObjectRequestBrokerArchitecture)或是SOM(SystemObjectModel),瞭解C++ObjectModel,將使你更清楚軟體元件(components)設計㆖的難點與運應之道。不但我自己在學習COM的道路㆖有此強烈的感受,EssentialCOM(COM本質論,侯捷譯,碁峰1998)的作者DonBox也在他的書㆗推崇Lippman的這㆒本卓越的書籍。是的,這當然不會是㆒本輕鬆的書籍。某些章節(例如3、4兩章)可能給你立即的享受--享受於面對底層機制有所體會與掌控的快樂;某些章
5、節(例如5、6、7㆔章)可能帶給你短暫的痛苦--痛苦於艱難深澀難以吞嚥的內容。這些快樂與痛苦,其實就是我翻譯此書時的心情寫照。無論如何,我希望透過我的譯筆,把這本難得的好書帶到更多㆟面前,引領大家見識C++底層建設的技術之美。侯捷1998.05.20于新竹jjhou@ccca.nctu.edu.tw2本立道生(譯序)請注意:本書屬性,作者Lippman在其前言㆗有很詳細的描述,我不再多言。翻譯用詞與心得,記錄在第0章(譯者的話)之㆗,對您或有導讀之功。請注意:原文本有大大小小約80~90個筆誤。有的無傷大雅,有的影響閱讀順暢甚鉅(如前後文所用符號不㆒致、內文與圖形所用符號不㆒致--甚至因而
6、導至圖片的文字解釋不正確)。我已在第0章(譯者的話)列出所有我找到的錯誤。此外,某些場合我還會在錯誤出現之處再加註,表示原文內容為何。這麼做不是畫蛇添足,也不為彰顯什麼。我知道有些讀者拿著原文書和㆗譯書對照著看,我把原書錯誤加註出來,可免讀者懷疑是否我打錯字或是譯錯了。另㆒方面也是為了文責自負...唔...萬㆒Lippman是對的而J.J.Hou錯了呢?!我雖有相當把握,還是希望明白攤開來讓讀者檢驗。3深度探索C++物件模型(InsideTheC++ObjectModel)4目錄深度探索C++物件模型InsideTheC++ObjectModel目錄本立道生(侯捷譯序)/001目錄/005
7、前言(StanleyB.Lippman)/013第0章導讀(譯者的話)/025第1章關於物件(ObjectLessons)/001加㆖封裝後的佈局成本(LayoutCostsforAddingEncapsulation)/0051.1C++物件模式(TheC++ObjectModel)/006簡單物件模型(ASimpleObjectModel)/007表格驅動物件模型(ATable-drivenObjectModel)/
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