航空炮塔武器系统仿真设计与实现

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1、第27卷第12期计算机仿真2010年12月文章编号:1006-9348(2010)12—0079—04航空炮塔武器系统仿真设计与实现张原1。杨百战1’2,肖永德2,李有东2(1.西北T业大学电子信息学院,陕西西安710129;2.空军第二乜行学院,陕西西安710306)摘要:为了节约经费,训练学员在视景飞行中操作航空炮塔实物的技能。设计rr轰炸机航空炮塔武器仿真系统。采用层次法设计了系统硬件结构,用面向对象方法设计了分布式仿真软件。重点用Creator仿真建模工具实现了目标和视景仿真,解决了光学瞄准具实物测量仿真日标距离的问题。系统能完成炮塔设备配置、日标选择、环境场景选择等任务规划。实现飞

2、行视景仿真、目标仿真;监控系统稳定性以及分析射手的射击技能等任务。系统能有效地帮助学员熟悉航空炮塔的结构和使用方法,提高射手操作航空炮塔的技能。关键词:航空炮塔;光学瞄准具;建模;视景仿真中图分类号:TP391.9文献标识码:ADesignandImplementationofSimulationforAirTurretWeaponSystemZHANGYuanl,YANGBai—zhanl'_,XIAOYong—de2,LIYou—don92(1.CollegeofElectronicandInformation,NorthwesternPolytechnicalUniversity,Xi

3、’anShanxi710129,China;2.AirForceCollegeoftheSecondFlisht,Xi’allShanxi710306,China)ABSTRACT:Tosaveexpenseandtrainstudenttooperateairturretinvisualflightsimulation,wedesignthesimu—lationsystemofbomberairturretweapon.Thesystemhardwareisdesignedwithlayermethodandthesystemsoftwareisdesignedwithserver/cl

4、ientarchitecture.WeachievethevisualsimulationandgoalssimulationwithCreatorsimu—lafionmodelingtool,andsolvetheopticalsightmeasuringsimulationtargetdistance.Itcancompletethedevicecon-figuration,targetselectionandsceneselectionofmissionplanning,andreulizetheflyingvirtualsimulation,thetar-getsimulation

5、andshootingsimulation;monitoringsystemstabilityandaccuracyoftaskssuchasgunshooting.Itslvesthesimulationsystemfunction,hardwarearchitecture,softwarecomponent,systemmodelingmethods,systemdesign,andsystemsimulationofkeytechnologie8.Thesystemcaneffectivelyhelpthestudentsfamiliarwiththeairturretstructur

6、eandimprovetheshooter'sactualoperatingskills.KEYWORDS:Airturret;Opticalsight;Modeling;Scenesimulation1引言轰炸机航空炮塔足轰炸机在近距离用来自IJ.的武器系统,其由光学瞄准具和炮塔组成。射手操作瞄准具瞄准目标,炮塔随瞄准具联动,测量目标距离和修证角分量等参数,使弹头命中目标。因此,射手操作航空炮塔的熟练程度,是决定航空炮塔武器性能的蕈要因素。射手操作航卒炮塔的技能,主要通过实际飞行和地面操作来培训。前者的缺点是对飞行保障人员的要求高,物资消收稿日期:2010一傩一05修回日期:2010—09

7、—20耗大,费用高;后者的缺点是射手无真实飞行的感觉,也没有目标町以瞄准,更无法评估射手的射击技能。随着计算机技术、网络技术和仿真技术的发展,为设计飞行视景仿真和目标仿真提供了可能。为r让学员操作航空炮塔,瞄准模拟飞行中的仿真目标,训练学员在模拟飞行中操作航空炮塔的技能,迫切需要研制一套轰炸机航空炮塔武器仿真训练系统。该系统既克服r实际飞行费用高缺点;也解决r地面培UII无目标可以瞄准的问题。本文介绍r系统的

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