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时间:2019-11-25
《ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧(页)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误启动ArcCatlalog;任意选择一个木地目录,”右键”4噺建”・>”创建个人personalGeoDatabase1*;选择刚才创建的GeoDatabase,”右键'・>噺建'・>”数据集dataset”;设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统;选择刚才创建的数据集,”右键”・>”导入要素类inport-featureclasssingle”,导入你要进行拓扑分析的数据;选择刚才创建的数据集,”右键”・>”新建
2、拓扑”,创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。最后在arcmap屮打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条屮错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。打开eidt卜-拉菜单,选择moreeditingtoolstopology出现拓扑编辑工貝栏。选择要拓扑的数据,点击打开errorinspector按钮。在errorinspector对话框屮点击searchnow,找出所有拓扑的错误。对线状错误进彳亍MarkasException0对polygon错误逐个检查,首先选择错误
3、的小班,点击右键选择zoomto,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。另一个说法:用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset把耍修改错误的shp文件导入到featuredatasetF而然后右键点featuredataset,new—个topoloy数拯层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,卜一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都耍选相应的拓扑规则!选完Z后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开
4、该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。[第一部分]在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap屮。通常我们将在arccatalog屮建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap屮建立拓扑称为拓扑处理。arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。arcmeip中的topolopy工具条主要功能有
5、对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarizelines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的constructfeatures)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的errorinspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。[第二部分]在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤?要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为gcodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。因此,
6、首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要索集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集卜・。进入到该要素集下,在窗口右边空口处单击右键,在弹出的右键菜单小有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则的检查。最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改。[第三部分]有关geodatabase的topology规则多边形topology1.mustnotoverlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.mustnothavegap
7、s:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.containspoint:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundarymustbecoveredby:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.mustbecoveredbyfeatureclassof:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.mustbecoveredby:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.mustnotoverl
8、aywith:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素1.mustcovereachother:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠2.areaboundarym
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