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时间:2019-11-25
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1、8家公司策划笔试题目曝光腾讯笔试题目zz在这里我们称呼为[游戏阵营]0、正义的阵营;1、中立的阵营;2、邪恶的阵营;在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系]0、敌人关系;1、中立关系;2、盟友关系;角色之间还有组队之间的关系:0、不同一组队;1、同一组队;真正的题目在这里[请设计一套游戏中的PK规则;]要求:0、字数要精简;1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系];2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系;3、这套设计自己想
2、加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则;、写一篇[曹操的父亲的个人小传];本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣];要求:0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。1、字数介于1000〜3000字左右;2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项;三、请设计一套游戏中的人物对白;本题目的在于看你是否适合来编写游戏中
3、的任务;要求:0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的;1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰;2、字数介于500-200字左右;3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;四、玩过游戏吗?请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿〜,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题;要求:1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时
4、间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法等等;2、对你列出的表进行统计;盛大游戏策划笔试题目1.游戏策划的关键词2.游戏运营与研发之间的关系3.设计策划案目录一个4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》5.游戏人群的特征一白领、女人、小孩、骨灰级玩家6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加网易策划笔试题1.说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过
5、的几款游戏。1.你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作?2.谈谈游戏策划内部该如何分工协作3.简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。4.说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络游戏的理解。5.简述你对龙与地下城文化的了解和理解。6.论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。7.针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。深圳网域招收游戏文案策划的试题游戏文案策划专业考题:I、写一段中国风格的时
6、间跨度在100年以上的架空历史,要求尽量合理。(200字左右)2、写一组五国关系,表现五国之间相互虎视眈眈,却又互有顾忌的微妙关系。(200字以内)3、写一段架空世界的创世历史,风格不限。(200字左右)4、一些各国神话(专区搜狗)故事的问题。主要为道教,中国上古传说,希腊等。5、写一首词表现战争过后的萧索景象。综合测试(详细)题:包括数列,逻辑,图形观察,脑筋急转弯金山笔试之游戏文案策划问题一,从盈利性和可玩性谈谈中型网络游戏(卡丁车、劲舞、街头篮球)问题二,自己设计升级方案(包括升级时间、显
7、示图案)并从完家角度分析问题三,效果问题四,自己设计一款竞速类游戏,并设计道具,功能和谈谈休闲网游的交互性17Game游戏策划一数值分析员招聘(更多17173招聘)试题:一、ARPG游戏理论题目01.1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的角色,有多少HP?(2分)02.某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生命,200点EXPo一个勇士手持利刃,一刀(专区)砍掉了山丘巨人500的生命,请问他获得多少E
8、XP?(5分)03.DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推算数值的关系:(8分)Level12345678910Damage%-50-42-34-26-18-10-2+6+14+2204.DnD(龙与地下城(专区))系统中,判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到1〜20的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是多少?(结果可用分数表示)(9分)05.DiabloII的物理攻击命中公式为:Cha
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