C#下的指针运用

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1、使用指针,就可以访问实际内存地址,执行新类型的操作。例如,给地址加上4字节,就可以杏看共至修改存储在新地址屮的数据。下而是使用指针的两个主要原因:•向后兼容性。尽管.NET运行库提供了许多工具,但仍町以调用内部的WindowsAPI函数。对于某些操作来说,这町能是完成任务的唯一方式。这些API函数都是用C语言编写的,通常耍求把指针作为具参数。但在许多情况卜,还可以使用Dlllmport声明,以避免使川指针,例如使用System.IntPtr类。•性能。在一些情况下,速度是最重要的,而指针对以提供最优性能。假定用户知道口己在做什么

2、,就可以确保以授高效的方式访问或处理数据。但是,注意在代码的其他区域中,不使用指针,也对以对性能做必耍的改进。请使用代码配置文件,查找代码中的瓶颈,代码配置文件随VS2005-起安装。但是,这种低级内存访问也是冇代价的。使川指针的语法比引用类型更复杂。而且,指针使川起來比较困难,需要非常高的编程技巧和很强的能力,仔细考虑代码所完成的逻辑操作,才能成功地使用指针。如果不仔细,使川指针很容易在程序屮引入微妙的难以查找的错误。例如很容易重写其他变量,导致堆栈溢出,访问某些没有存储变量的内存区域,甚至重写.NET运行库所需要的代码信息,

3、因而使程序崩溃。另外,如果使用指针,就必须为代码获取代码访问安全机制的鬲级别信任,否则就不能执行。在默认的代码访问安全策略屮,只有代码运行在本地机器上,这才是可能的。如果代码必须运行在远程地点,例如Internet,川户就必须给代码授予额外的许可,代码才能工作。除非用户信任您和代码,否则他们不会授了这些许可。这里强烈建议不耍使用指针,因为如果使用指针,代码不仅难以编写和调试,I仏几无法通过CLR的内存类型安全检查。下面就开始介绍指针的使用。1.编写不安全的代码因为使用指针会带来相关的风险,所以C#只允许在特别标记的代码块中使用指

4、针。标记代码所用的关键字是unsafeoI、•面的代码把一个方法标记为unsafe:[c-sharp]viewplaincopy1.unsafeintGetSomeNumber()2・{3.//codethatcanusepointers4.}任何方法部可以标记为unsafe——无论该方法是否M用了其他修饰符(例如,静态方法、虚拟方法等)。在这种方法中,unsafe修饰符还会应用到方法的参数上,允许把指针用作参数。述可以把整个类或结构标记为unsafe,表示所有的成员都是不安全的:[c-sharp]viewplaincopyI.

5、unsafeclassMyClass2・{3-//anymethodinthisclasscannowusepointers4.}5.//同样,可以把成员标记为unsafe:6.classMyClass7・{8・unsafeint*pX;//declarationofapointerfieldinaclass9}10.//也可以把方法中的一个代码块标记为unsafe:II.voidMyMethod()12.{13.//codethatdoesn'tusepointers14.unsafe15.{16.//unsafecodeth

6、atusespointershere12.}13.//more1safe*codethatdoesn'tusepointers14.}20・〃但要注意,不能把局部变量本身标记为unsafe:如果要使用不安全的局部变最,就需要在不安全的方法或语旬块中声明和使用它。在使川指针前还冇一步要完成。C#编译器会拒绝不安全的代码,除非告诉编译器代码包含不安全的代码块。标记所用的关键字是unsafe。因此,要编译包含不安全代码块的文件MySource.cs(假定没有其他编译器选项),就要使用下述命令:esc/unsafeMySource.cs

7、或者esc一unsafeMySource.cs注意:如果使用VisualStudio2005,就可以在项冃属性窗口中找到编译不安全代码的选项。1.指针的语法把代码块标记为unsafe后,就可以使川下面的语法声明指针:[c・sharp]viewplaincopy1-int*pUlidth,pHeight;1.double*pResult;2.byte*[]pFlags;这段代码声明了4个变量,pWidth和pHeight是整数指针,pResult是double型指针,pFlags是byte型的指针数组。我们常常在指针变量名的前而使

8、用前缀p来表示这些变量是指针。在变量声明屮,符号*表示声明一个指针,换言之,就是存储特定类型的变量的地址。声明了指针类型的变量后,就可以用与一般变量的方式使用它们,但首先需要学习另外两个运算符:•“&”表示“取地址”,并把一个值数据类型转换为指针,例如int转换

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