VS2010_C++开发指导教程

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1、VS2010C++开发指导2012/6/30VisualStudioIDE简介(C++)VisualStudio集成开发环境(IDE)提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。在这些主题中,您将创建一个新的标准C++程序,并使用VisualStudio为C++开发人员提供的功能测试该程序的功能。您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。本演练涵盖以下内容:演练:使用项目和解决方案(C++)演练:生成项目(C++)演练:测试项目(C++)演练:调试项目(C++)演练:部署程序

2、(C++)演练:使用项目和解决方案(C++)在VisualStudio中,可以将您的工作组织为项目和解决方案。一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个DLL和一个引用该DLL的可执行文件。有关更多信息,请参见介绍解决方案、项目和项。此演练演示如何创建项目,使用“解决方案资源管理器”向项目中添加文件,在文件中键入代码,然后生成项目。创建项目在使用VisualStudio编写VisualC++程序的过程中,第一个任务是选择项目的类型。对于每种项目类型,VisualStudio都为您设置编译器设置并生成起始代码。在此演

3、练中的项目中,您将创建一个基本程序,该程序跟踪有多少个玩家正在玩不同的纸牌游戏。创建项目1.在“文件”菜单上指向“新建”,再单击“项目”。2.在“项目类型”区域中,单击“VisualC++”。然后,在“VisualStudio已安装的模板”窗格中,单击“Win32控制台应用程序”。3.键入项目名称。对于此示例,请键入game。当您创建项目时,VisualStudio会将该项目放入一个解决方案。默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。接受该名称。您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。单

4、击“确定”启动“Win32应用程序向导”。4.在“Win32应用程序向导”的“概述”页上,单击“下一步”。5.在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。在“附加选项”下选择“空项目”设置。单击“完成”。现在有了项目,但项目还没有源代码文件。使用解决方案资源管理器“解决方案资源管理器”可帮助您使用解决方案中的文件和其他资源。在本节中,您将向项目中添加一个类,并且VisualStudio将添加.h和.cpp文件。然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。向项目添加类1.如果未显示“解

5、决方案资源管理器”,请在“视图”菜单上,单击“解决方案资源管理器”。2.在“解决方案资源管理器”中,右击“头文件”文件夹,指向“添加”,然后单击“类”。在“VisualC++”类别中,单击“C++”,在“VisualStudio已安装的模板”区域中单击“C++类”,然后单击“添加”。3.在“一般C++类向导”中,键入Cardgame作为“类名”,并接受默认的文件名和设置。单击“完成”。4.对已在编辑区域中打开的Cardgame.h文件进行以下更改:在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员。intplayers

6、;staticinttotalparticipants;添加一个采用类型为int的参数之一的公共构造函数原型。Cardgame(intp);删除VisualStudio生成的默认构造函数。默认构造函数是没有参数的构造函数。该默认构造函数类似于:Cardgame(void);5.在您对Cardgame.h文件进行更改之后,该文件应类似于:#pragmaonceclassCardgame{intplayers;staticinttotalparticipants;public:Cardgame(intp);~Ca

7、rdgame(void);};#pragmaonce行指明编译器只包含该文件一次。有关更多信息,请参见once。有关此头文件中的其他C++关键字的信息,请参见class(C++)、int、Static(C++)和public(C++)。6.双击“源文件”文件夹中的Cardgame.cpp,将其打开以进行编辑。7.在#include"Cardgame.h"之后,添加以下各行。#includeusingnamespacestd;8.为采用一个int参数的构造函数添加代码。Cardgame::Car

8、dgame(intp){players=p;totalparticipants+=p;cout<

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