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时间:2019-11-23
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1、第3章栈和队列栈和队列是两种应用非常广泛的数据结构,它们都来自线性表数据结构,都是“操作受限”的线性表。栈在计算机的实现有多种方式:◆硬堆栈:利用CPU中的某些寄存器组或类似的硬件或使用内存的特殊区域来实现。这类堆栈容量有限,但速度很快;◆软堆栈:这类堆栈主要在内存中实现。堆栈容量可以达到很大。在实现方式上,又有动态方式和静态方式两种。本章将讨论栈和队列的基本概念、存储结构、基本操作以及这些操作的具体实现。3.1栈3.1.1栈的基本概念1栈的概念栈(Stack):是限制在表的一端进行插入和删除操
2、作的线性表。又称为后进先出LIFO(LastInFirstOut)或先进后出FILO(FirstInLastOut)线性表。栈顶(Top):允许进行插入、删除操作的一端,又称为表尾。用栈顶指针(top)来指示栈顶元素。栈底(Bottom):是固定端,又称为表头。空栈:当表中没有元素时称为空栈。设栈S=(a1,a2,…an),则a1称为栈底元素,an为栈顶元素,如图3-1所示。栈中元素按a1,a2,…an的次序进栈,退栈的第一个元素应为栈顶元素。即栈的修改是按后进先出的原则进行的。图3-1顺序栈示
3、意图a1a2aian⋯⋯⋯⋯bottomtop进栈(push)出栈(pop)2栈的抽象数据类型定义ADTStack{数据对象:D={ai
4、ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0}数据关系:R={
5、ai-1,ai∈D,i=2,3,…,n}基本操作:初始化、进栈、出栈、取栈顶元素等}ADTStack栈的顺序存储结构简称为顺序栈,和线性表相类似,用一维数组来存储栈。根据数组是否可以根据需要增大,又可分为静态顺序栈和动态顺序栈。◆静态顺序栈实现简单,但不能根据需要增大栈的存储
6、空间;◆动态顺序栈可以根据需要增大栈的存储空间,但实现稍为复杂。3.1.2栈的顺序存储表示采用动态一维数组来存储栈。所谓动态,指的是栈的大小可以根据需要增加。◆用bottom表示栈底指针,栈底固定不变的;栈顶则随着进栈和退栈操作而变化。用top(称为栈顶指针)指示当前栈顶位置。◆用top=bottom作为栈空的标记,每次top指向栈顶数组中的下一个存储位置。◆元素进栈(压栈):首先将数据元素保存到栈顶(top所指的当前位置),然后执行top加1,使top指向栈顶的下一个存储位置;3.1.2.1栈
7、的动态顺序存储表示◆元素出栈(弹栈):首先执行top减1,使top指向栈顶元素的存储位置,然后将栈顶元素取出。图3-2是一个动态栈的变化示意图。图3-2(动态)堆栈变化示意图空栈bottomtop元素a进栈bottomtopa元素b,c进栈bottomtopabc元素c退栈bottomtopabbottomtopabdef元素d,e,f进栈基本操作的实现1栈的类型定义#defineSTACK_SIZE100/*栈初始向量大小*/#defineSTACKINCREMENT10/*存储空间分配增量*
8、/#typedefintElemType;typedefstructsqstack{ElemType*bottom;/*栈不存在时值为NULL*/ElemType*top;/*栈顶指针*/intstacksize;/*当前已分配空间,以元素为单位*/}SqStack;2栈的初始化StatusInit_Stack(void){SqStackS;S.bottom=(ElemType*)malloc(STACK_SIZE*sizeof(ElemType));if(!S.bottom)returnERR
9、OR;S.top=S.bottom;/*栈空时栈顶和栈底指针相同*/S.stacksize=STACK_SIZE;returnOK;}3压栈(元素进栈)Statuspush(SqStackS,ElemTypee){if(S.top-S.bottom>=S.stacksize-1){S.bottom=(ElemType*)realloc((S.STACKINCREMENT+STACK_SIZE)*sizeof(ElemType));/*栈满,追加存储空间*/if(!S.bottom)returnE
10、RROR;S.top=S.bottom+S.stacksize;S.stacksize+=STACKINCREMENT;}*S.top=e;S.top++;/*栈顶指针加1,e成为新的栈顶*/returnOK;}4弹栈(元素出栈)Statuspop(SqStackS,ElemType*e)/*弹出栈顶元素*/{if(S.top==S.bottom)returnERROR;/*栈空,返回失败标志*/S.top--;e=*S.top;returnOK;}采用静态一维数组来存储栈。栈底固定不变的,而栈
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