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时间:2019-11-22
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1、毕业设计(论丈)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)浅谈《大神》的水墨画风格学院数码艺术学院专业影视艺术技术学号学生姓名指导教师起讫日期目录摘要错误!未定义书签。ABSTRACT错误!未定义书签。绪论1第一章水墨的独特艺术语言2第一节传统水墨的特性2第二节传统水墨在当代数字艺术中的运用3第二章水墨与大神结合的创意由来和优势4第一节水墨文化和人神文化的交融4第二节填补水墨游戏作品的空口5第三章水墨与大神结合的具体表现6第一节水墨在大神中的视觉特色6笫二节水墨作为游戏元素在大神中表现出的成功特性7第四
2、章大神和同类动作类游戏风格上的比较9第一节画面风格的比较9第二节水墨风格引发的游戏操作上的比较11第五章水墨风格在毕业作品中的运用13第一节毕设动画主题的确立13第二节水墨具体在毕设中的应用13结束语16参考文献17致谢18摘要第一款水墨游戏《大神》是在传统水墨画和水墨动画的基础上发展起来的,是对传统水墨艺术的继承和发展。水墨游戏《大神》由于在设计上的独具匠心,首次尝试运用水墨结合游戏,在
3、间而内容和游戏体验上改变了玩家以往对动作冒险游戏的刻板卬象。水墨游戏推动了游戏风格多元化的发展,也推动了游戏操作上的变革。水墨结
4、合游戏的优点是:它充分调动了水墨具冇的流动性和层次性的特点,使游戏人物具备了造型上的独特性、场景具备了感官上的美妙意境,从而推动和改变了游戏原有的操作模式,对游戏今后的发展有着重要的指导意义。本文就水墨元素在《大神》游戏屮的成功运用,谈谈水墨在大神屮的具体表现、水墨结合大神的重耍意义和水墨结合口己的毕设等方面的认识。关键词:水墨;艺术:游戏;意境;风格ABSTRACTThefirstinkofgame,nAmaterasunHinthetraditionalinkandinkanimationdevelopedbas
5、edon,istheinheritanceoftraditionalinkpaintinganddevelopment.InkGameHAmaterasunHbecauseofdesignoriginality,thefirstattempttocombinetheuseofinkgamecontentandgamingexperienceonthescreenchangedtotheactionadventuregameplayersinthepastthestereotype.Inkstylegametoprom
6、otediversifieddevelopmentofthegame,butalsotopromotethegameoperationalchanges.Inkcombinedwiththeadvantagesofthegame:ithasfullymobilizedtheinklevelofmobilityandthecharacteristicsthatmakethegamecharacterwiththeshapetheuniquenatureofthesensoryscenewithwonderfulmood
7、topromoteandchangetheoriginalgameoperationmode,thegamehasanimportantfuturedevelopmentguide.Inthispaper,inkelementsintheHAmaterasunngameinthesuccessfulapplication,totalkabouttheinkinalargeconcretemanifestationofAmaterasun,Amaterasunofinkcombinedwiththeimportance
8、andinkcombinedwiththeirownsetfromtimetocomplete.Keywords:Ink;Arts;Game;Artisticconception;Style绪论相信大家小时候都看过《小蝌蚪找妈妈》这部动画片,它是我国第一部水墨动画片,也是世界上的第一部水墨动画片,该片获得了瑞士第T•四届洛迦诺国际电影节短片银帆奖,大小奖项无数。之后乂陆续涌现出了好多优秀的水墨动画片,如山水情,牧笛,鹏蚌相争等,深受国内外的一致好评,推到近几年,屮国环球数码公司推出的水墨CG动画《桃花源记》更是摘走了
9、日木Digicon的金奖,当然水墨的足迹不仅仅只停留在动画电影上,它还在网页设计、摄影艺术上都冇上佳的表现。但唯独在游戏这个平台上还未出现水墨的踪影,就在这样的大背景下,《大神》的设计团队CLOVER抓住时机,推出了第一部水墨画风格的游戏《大神》。该游戏一经推出,就引起强烈反响,在权威杂志《Fami通》的评分屮获得了39分的超高分评价,如此高的
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