论文排版4-论文

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1、第一章绪论错误!未定义书签。一目的背景与意义2二相关技术与开发工具介绍2(一)VisualBasic6.0开发环境2(二)VisualBasic系统几个在程序应用中的常用名词2(三)Windows下的VisualBasic编程环境简介3第二章可行性分析3第三章总体设计5一系统功能描述5(一)学生信息管理功能5(二)学生成绩管理功能5(三)课程信息管理功能5(能四)查询功5二数据流图与数据字典6(一)数据流图6第四章系统的详细设计与实现6一各个系统功能的设计与实现6(一)系统登陆界面6(四)学生档案管理7第_

2、章绪论学生信息管理系统主要包括学生信息查询、教务信息维护和学生选课三分。学生信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。经过分析,我们使用MICROSOFT公司的VISUALBASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进

3、行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。作为计算机应用的一部分,使用计算机对学校的各类信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查询方便、效率高、可靠性好、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学校信息管理的效率,也是一个单位科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。—目的背景与意义学校主要有总务处、政教处、教导处、培训处四大块。其中教导处的工作最为繁重,工作人员多,信息量大。除财务部门有专人及专用软件进行信息处理外,其它各类的数据处理都由班主任以及教

4、导处工作人员人工完成。教导处目前有几十个班级的学生,处理的信息主要有五大类:学生信息、成绩数据、课程信息。木系统主要着眼于以上部分,建立数据库以及对数据的各种操作功能。二相关技术与开发工具介绍本系统采用面向对象的软件开发办法,以Microsoft公司的可视开发坏境VisualBasic6.0作为主要开发工具,使用MicrosoftAccess2000作为关系数据库,并为VB编程语言中采用ADO数据库编程模型,配合功能强大的SQL查询语言实现建立关系数据库,放问数据库,对数据库的更新,较好地实现了预定的需求功

5、能。(一)VisualBasic6・0开发环境VisualBasic6.0是一种可视化、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。它简单易学、效率高、且功能强大。在VisualBasic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易(二)VisualBasic系统几个在程序应用中的常用名词VisualBasic系统除了一般高级语言所具有的一些名词术语外,还有儿个系统常用的名词。其基本含义如下:1、视窗(Form)视窗是进行人机交互的界面或接口,也叫窗体。VB系

6、统的人机交互界面或接口,无论是在设计时或是在运行时,都是Windows系统的标准视窗。2、对象(Object)对象是VB系统内部提供给设计者可以直接使用的处理输出的控制工具。本程序所应用到的对象类型有标签框(LabelBox),文本框(TextBox),命令按扭(CommandButton),网格(DataGrid),ADO控件(Adodcl)等。当把这些工具放置到用户界面对应的窗体上时,被称为对象或控件。用户可以通过设置对象的“属性”和“方法”,便于对象适应自己所设计应用程序的输入输出内容,对象的生成过程

7、及结构都被封装起来。正确使用对象可以减少程序和开发时间,提高程序设计者的工作效率。(三)Windows下的VisualBasic编程环境简介1、面对对象的编程面向对象的设计方法(OOP,ObjectedProgramming)从应用领域内的问题着手,以直观自然的方式描述客观世界的实体。VisualBasic作为一种面向对彖的2、实现菜单选项菜单是程序最重要的特性之一,大多数程序都依赖一个定义良好的菜单使程序易于使用和维护,VisualBasic也提供了强大的创建菜单功能是程序更加标准。3、实现工具栏Cool

8、Bar控件与0ffice2000中看到的CoolBar是类似的。CoolBar就是一个可以在窗体上浮动的工具,同时也是其他ActiveX的容器。通过在CoolBar屮迁入其他空间你也可以向用户提供更好的灵活性和义用性。第二章可行性分析学生信息,作为一个学校,就有一定的工作量存在,而学生信息,它的工作量可能是其它信息工作量的儿倍,班级的增加、班级的查找、班级的修改;学生档案;课程管理;成绩管理;缴费管理;统计等等,

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