基于VC的游戏设计与实现(小论文)

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1、基于VC的游戏设计与实现2008.6.2经典小游戏------推箱子由于其自身的特点,这类游戏比较受大家喜爱合聊的时候用来时消遣时间,相信大家都都玩过。游戏的特点:操作简单具有独特的趣且具有一定的逻辑性经典性游戏设计的原理思路策划游戏方案要完成一个游戏,策划方案是最重要的,策划出正确可行的方案就能顺利有效的完成游戏。策划也就是给出游戏的整体形象,我们要做的是让工人推箱子,操作方法就是通过四个方向键对工人进行上,下,左,右的移动,在移动过程中可以把碰到的箱子推到任意一个方向,当然在游戏中需要设置一些障碍物,让游戏具备可玩性。游戏采用过关制,当工人把所有

2、箱子推到指定的位置时就算过关了,所以每关的场景也不同。这就需要对每关的地图进行编排,这就是游戏的大致策划。游戏设计的原理思路对游戏方案进行技术分析由于策划方案是想象出来的,所以在具体实现前要进行技术分析、可行性分析等。技术分析并不简单,首先确定一下开发难点,当箱子到达某个位置时,就会产生游戏过关事件,这就需要进行逻辑判断而所有的事件都发生在一张地图中,箱子最终放置的位置以及障碍等等,每一关地图都需要更换,这些位置也要发生变化,所以我们发现每关的地图数据很关键的,他决定每关的不同场景和物体位置。整体设计结构搭建框图核心实现功能完善整体设计结构1.搭建框

3、图即创建新类,也就是一个基于MFC机制的项目工程,这个新建类的有关信息中,其中命名要用做主窗口显示的基于CWnd类的类对象,而由于继承类选择里没有现成的CWnd类,所以暂时先创建与类选择最接近的CMDIChildWnd窗口类整体设计结构2.核心实现在完成整体框架搭建后,下来就要对整个游戏的核心进行实现。为了使得游戏的地图可以编辑和更新改变,这里将函数名称定义为LoadMan(),用它来实现地图的载入。这也是核心实现中最关键的一步。当地图顺利载入后,就要设计出整个游戏的实现流程,该流程是通过每个子模块来实现的。整体设计结构3.功能完善截止上面所说的基本

4、已经实现了该游戏。但在完成游戏基本功能后,还需要再对游戏功能进行完善以增强趣味性以及人机良好的交互性。游戏调试由于各种的原因,在游戏的实现和运行过程中出现的问题会很多,所以调试是游戏编码实现必不可少的部分,一般是通过设置断点进行调试。通过设置断点进行调试总结在这次设计的过程中我承认走了很多弯路。主要是因为平时很少接触软件开发工作,尽管相关理论都已经学过了,所以在应用方面确实还缺乏经验。这次设计使我个方面的能力都得到了锻炼。在开发过程中我也学到了一些经验:一份好分析设计将是成功开发主要因素。系统分析的好坏将决定着的系统开发成功与否,也决定着是否能节约时

5、间。

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