微机-输出和发布动画

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1、第九章输出和发布动画第一节输出准备第二节输出动画第三节发布动画第四节实例应用习题九如果用户制作的Flash动画文件较大,当网络上的其他用户下载时,往往需要很长的时间,为了减少等待时间,对Flash动画进行优化显得非常重要。在输出和发布动画前,应先优化Flash动画,再通过对Flash动画下载性能的调试提高动画的下载速度。第一节输出准备一、优化动画在发布动画的过程中,Flash会自动检测是否有重复的图形,并且只在文件中保留一个,还能将嵌套的组合分解为单一组合。用户可通过以下方法,对Flash动画进行优化:   (1)对于重复出现的图形,可将其转换为元件。   (2)在

2、制作动画时,尽量使用补间动画,因为补间动画中的关键帧相对于逐帧动画要少得多,所以其文件大小也较小。(3)在绘制线条时,尽量使用实线线型,因为其占用内存比特殊线型要少。   (4)将在动画中变化的图形与背景分别放在不同的图层上。   (5)尽量减少文本中不同字体和样式的数量。   (6)在导入音频文件时,应尽量导入MP3格式的音频文件,因为其文件大小较小。(7)应尽量不使用位图制作动画,因为其文件大小较大,应将其作为背景或静止的图形。   (8)尽量将分离的图形组合起来。   (9)尽量使关键帧上的变化区域小,以使交互动作的作用区域尽可能小。   (10)应尽量减小渐

3、变色的使用,因为它要比实色多出50个字节左右。二、测试动画在输出和发布Flash动画之前,应先对其进行测试,当该动画符合下载性能要求时,才能将其输出或发布,测试动画的具体操作如下:   (1)创建好动画后,在菜单栏中选择“控制”→“测试影片”命令,即可将当前动画输出为.swf格式的文件,并在测试窗口中打开并播放,如图9.1.1所示。图9.1.1测试窗口(2)在测试窗口中选择“视图”→“下载设置”命令,即可从其子菜单中选择一个下载速度来确定Flash模拟的数据流速率,如图9.1.2所示。如选择“自定义”命令,在弹出的“自定义下载设置”对话框中自行对下载速度进行设置,如

4、图9.1.3所示。图9.1.2下载设置子菜单   图9.1.3“自定义下载设置”对话框(3)在测试窗口中选择“视图”→“带宽设置”命令,即可打开下载性能图,如图9.1.4所示。图9.1.4下载性能图传输数据列表用于显示文档的相关信息,其中包括文档设置、文档状态等。在传输数据图中,交替的淡灰色和深灰色块,代表各个帧,方块的大小代表该帧所含数据的多少。如果方块超出红线,表示该帧的数据超出了限制,下载该帧的时间就越长,则文档必须等待数据的下载。(4)单击传输数据图中的方块,动画会在该帧停止,并在左侧窗口中显示该帧的下载性能,包括动画大小、帧频、播放时间等。   (5)在测

5、试窗口中选择“视图”→“帧数图表”命令,可将每帧单独显示。   (6)测试完成后,单击该窗口右上角的“关闭”按钮 ,即可关闭测试窗口,返回到主工作区。   提示:使用“带宽设置”设置好测试环境后,就可以直接在测试模式中打开.swf文件进行测试。当用户将动画优化并测试其下载性能后,就可以将Flash动画输出到其他应用程序中,并且每次只能将动画按照一种格式输出到其他应用程序中。一、输出为动画用户可以将Flash动画输出为某种特定格式的动画,如.swf,.avi,.mov和gif格式,其具体操作如下:第二节输出动画(1)如果用户要将Flash动画输出为动画,可在菜单栏中选

6、择“文件”→“导出”→“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,如图9.2.1所示。   (2)在“文件名”下拉列表框中输入导出后动画文件的名称,单击“保存类型”右侧的下拉按钮  ,弹出其下拉列表,如图9.2.2所示,用户可选择相应的选项,将Flash动画保存为选择的动画类型。   (3)设置好参数后,单击“保存”按钮,即可将动画保存为选定类型的文件。图9.2.1“导出影片”对话框图9.2.2“动画类型”下拉列表二、输出为图形用户既可以将Flash动画输出为其他格式的动画,又可以将其输出为对应于各帧的一系列不同的图形文件,具体操作如下:   (1)如果用户要将Fla

7、sh动画输出为图形,可在菜单栏中选择“文件”→“导出”→“导出图像”命令,弹出“导出图像”对话框,如图9.2.3所示。图9.2.3“导出图像”对话框(2)在“文件名”下拉列表框中输入导出后图形文件的名称,单击“保存类型”右侧的下拉按钮 ,弹出其下拉列表,如图9.2.4所示,用户可选择相应的选项,将Flash动画保存为选择的图形类型。   (3)设置好参数后,单击“保存”按钮,即可将动画保存为选定类型的图形文件。图9.2.4“图像类型”下拉列表当用户创建好动画后,可以将其发布到网络上,还可以将其发布在没有安装Flash插件的浏览器上,并可以将其发布为各种不同格式的

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