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时间:2019-11-20
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1、中国传媒大学艺术硕士MFA各专业就业分析 中国传媒大学艺术硕士MFA各方向都学什么?就业方向?为帮助大家了解中国传媒大学艺术硕士各个专业yjbys小编为大家详细分析中国传媒大学艺术硕士MFA各个方向的培养方式、专业要求和就业方向仅供参考~ 播音与主持艺术 培养方式 本方向的研究对于广播电视播音主持艺术业务实践具有直接指导作用对于不断提高广播电视语言传播质量多出精品节目提升传播主体的艺术创作水平和受众的欣赏层次都将发挥积极的作用本方向具有多学科交叉的边缘性特点需要吸收、融合艺术学、新闻传播学、语言文学、心理学
2、、社会学等诸多学科的研究成果 专业要求 报考播音专业、方向的考生需要提供须播音主持作品在网址上上传“播音主持作品”以及带考生签名的回执文件(系统内打印)“播音主持作品”须为单个视频文件分辨率建议不低于720*576格式为mp4或者wmv文件命名不限大小不大于300M其他具体要求请认真阅读《中国传媒大学XX年攻读硕士学位研究生招生简章》及相关科目学优网纲 就业方向 这个方向有很多人去做了各大广电的主持人、记者也有许多做了学术研究和媒体工作者、广告公关从业者总之还是看个人的志向和各方面条件所定这个方向的复试分数
3、线在MFA十几个方向中算较高的诉求在于选拔出外形、声音条件、专业素养较为优秀的人才 动漫创作 培养方式 本方向的师资既包括有丰富的创作实践经验的专业教师也有特聘的动漫、传媒和游戏设计业界的资深专家本方向的具体的培养内容体现为三条流程线分别为动漫创作流程、数字媒体艺术创作流程和游戏创作流程 A.动漫创作培养流程: 主要以项目形式将理论与实践紧密结合全面、深入、系统地研究动漫创作理论探讨动漫创作原理、方法、技法以及相应的制作工具应用使学生在具备动漫创作能力基础上能够进一步探讨动漫创作规律和动漫产业发展思想
4、成为真正具有研究能力的动漫创作高端人才动漫创作流程主要研究和学习的创作形态有:二维动画、三维动画、合成动画、漫画、插画等 B.数字媒体艺术创作培养流程: 主要以项目形式将理论与实践紧密结合全面、深入、系统地研究数字媒体艺术创作理论探讨数字媒体艺术创作原理、方法、技巧以及相应的制作工具应用使学生在具备数字媒体艺术作品创作能力基础上能够进一步探讨数字媒体艺术创作规律和数字媒体内容产业发展思想成为具有研究能力的数字媒体艺术创作高端人才数字媒体艺术创作流程主要研究和学习的创作形态有:数字影视艺术创作、网络媒体艺术创作、手机媒体
5、艺术创作等 C.游戏创作培养流程: 主要以项目形式将理论与实践紧密结合全面、深入、系统地研究游戏创作理论探讨游戏创作原理、方法、技巧以及相应的制作工具应用使学生在具备游戏作品创作能力基础上能够进一步探讨游戏创作规律和游戏产业发展思想成为具有研究能力的游戏创作高端人才游戏创作流程主要研究和学习的创作形态有:PC机游戏创作、网络游戏创作、手机游戏创作以及其他平台的游戏创作等 专业要求 需要有一定的绘画基础及动漫相关软件的操作基础复试时候最好携带自己的绘画作品或动画作品等 就业方向 本方向培养理解动漫
6、与数字媒体艺术、游戏艺术设计规律掌握动漫与数字媒体艺术、游戏的创作原理、方法和技巧具有原创精神和动漫与数字媒体艺术、游戏创作设计能力的专业实践型创作人才 这个方向有喜欢绘画设计功底比较好的去做了动漫或者游戏公司的设计师包括一些设计公司的设计师等还有的就是在动漫游戏公司做项目执行、市场部推广等工作在动漫领域之外的同样有很多人做媒体、记者、公关等工作这个方向报考人数不算是最热门的因为有专业方面的要求可能很多三跨考生只能望而却步 艺术管理 培养方式 艺术管理方向的课程设置借鉴传统艺术管理的人性化经验立足传媒艺术、
7、文化、商业和技术之间的相互联系课程体系的基本脉络是从演艺项目、电视栏目、影视剧、纪录片的创意策划到创作生产再到品牌的宣传、营销、发行管理还会从产业链的角度探讨三网融合背景下的多种战略合作以及周边价值开发 专业要求 这个专业没有什么专业要求相对来说包容性很强也欢迎跨专业同学报考复试时候可以携带任何可以展现自身能力的证书、作品和实践经历越能证明自身素质越好没有实习经历的同学可以在初试结束复试开始之前去实习艺术文化领域的均可但同样由于没有什么专业限制报的人数也会相对多些分数线稍微高一点 就业方向 该方向旨在为中国
8、传媒行业培养艺术项目开发、生产、发行、创新的高层次应用型专业人才毕业生的发展空间来自传媒行业各种项目创新管理的需求特别是三网融合背景下不断涌现的商业拓展机会 很多同学都以为学这个专业出来的就是经纪人哈哈其实艺术管理不仅仅局限于此电视、电影、音
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