中文版AutoCAD2008机械图形设计 第8章 三维绘图

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1、第8章三维绘图三维模型有线框模型、曲面模型和实体模型之分。线框模型用顶点和边表示形体,通过修改点和边来改变构造形体的形状,模型是一个简单的线框图。曲面模型是用有向棱边围成的部分定义形体表面,由面的集合来定义形体。曲面模型在线框模型的基础上增加了面的信息以及面的连接信息。实体模型则在表面模型的基础上明确定义了在表面的哪一侧存在实体,增加了给定点与形体之间的关系信息。三维模型具有形象直观等特点,是CAD技术的发展趋势之一。AutoCAD2008提供了较强的三维绘图功能,本章重点介绍如何利用AutoCAD2008绘制三维实体零件。首先介绍AutoCAD2008专门用于三维绘图的三维建模工作界面和模

2、型的显示方式(视觉样式),然后介绍常用实体模型的创建过程,并介绍如何利用实体模型生成二维图形。8.1基础知识8.1.1三维建模工作空间下图所示是AutoCAD的经典工作界面,图8-2所示是AutoCAD2008的三维建模工作界面,即三维建模工作空间。当以文件ACADISO3D.DWT为样板建立新图形时,可以得到这样的工作界面。下面介绍AutoCAD2008三维建模工作空间中与经典工作界面的主要不同之处。(1)坐标系图标坐标系图标显示成三维图标,且默认显示在当前坐标系的坐标原点位置。(2)光标光标上不仅显示出Z轴,而且还显示了坐标标签(即X、Y和Z)。用户可以单独控制是否在十字光标中显示Z轴和

3、坐标轴标签。(3)栅格用栅格线代替了栅格点,并且在主栅格线之间又细分了栅格。(4)控制台控制台用于执行AutoCAD2008的各种三维操作。用户可以像二维绘图一样,通过工具栏或菜单执行AutoCAD2008的各三维命令,但利用控制台,则能够方便地执行AutoCAD2008的大部分三维操作。控制台中包括图层控制台、三维制作控制台、视觉样式控制台、光源控制台、材质控制台、渲染控制台和三维导航控制台7部分(各控制台的左上角有对应的图标),控制台上有用于启动相应操作的按钮或下拉列表。8.1.2视觉样式控制用AutoCAD2008进行三维造型时,用户可以控制三维模型的视觉样式,即显示效果。用于设置视觉

4、样式的命令是VSCURRENT,但利用视觉样式控制台下拉列表、视觉样式菜单或“视觉样式”工具栏,可以方便地设置视觉样式。左图所示是视觉样式菜单(位于“视图”下拉菜单),中图所示是“视觉样式”工具栏,右图所示是视觉样式控制台下拉列表,该下拉列表是一些图像按钮,从左到右、从上到下依次是用于二维线框、三维隐藏、三维线框、概念以及真实视觉样式的图像按钮。8.2创建简单三维实体8.2.1创建手柄本小节将创建如左图所示手柄的三维实体,结果如右图所所。(1)绘制轮廓选择“视图”

5、“三维视图”

6、“平面视图”

7、“当前UCS”命令,切换到平面视图。平面视图是指使当前UCS的XY面与绘图屏幕平行,以便绘制二维轮廓

8、图。绘制手柄的半轮廓图,如下图所示。(2)创建封闭多段线执行PEDIT命令,将轮廓合并成一条封闭多段线。(3)旋转成实体执行REVOLVE命令,AutoCAD提示:选择要旋转的对象:(选择已得到的封闭轮廓多段线)选择要旋转的对象:↙指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]<对象>:(捕捉手柄轮廓图形的左下角点)指定轴端点:(捕捉手柄轮廓图形的右下角点)指定旋转角度或[起点角度(ST)]<360>:↙执行结果如后面的图所示。(4)改变视点选择“视图”

9、“三维视图”

10、“西南等轴测”命令,得到如左图所示的结果。(5)将模型以真实视觉样式显示,得到如右图所示的结果。8.2.2创建

11、轴本小节将创建如左图所示轴的三维实体,结果如右图所示。(1)绘制轮廓选择“视图”

12、“三维视图”

13、“平面视图”

14、“当前UCS”命令,切换到平面视图。执行LINE等命令绘制轴的半轮廓图,如下图所示。也可以打开已有光盘图形“DWG第5章图5-41(b)”,直接通过其修改成如下图所示的形式。(2)创建封闭多段线(3)旋转成实体,如下图所示。(4)选择“视图”

15、“三维视图”

16、“东北等轴测”命令,如下图所示。(5)倒角,如下图所示。(6)创建键槽●新键UCS,结果如下图中的UCS图标所示。●继续建立新UCS单击UCS工具栏上的(原点)按钮,或选择“工具”

17、“新建UCS”

18、“原点”命令,AutoCAD

19、提示:指定新原点<0,0,0>:-12,0,8.5执行结果如下图所示。●切换到平面视图选择“视图”

20、“三维视图”

21、“平面视图”

22、“当前UCS”命令,切换到平面视图。●绘制图形,结果如后面的图形所示(已合并)。●拉伸执行EXTRUDE命令,AutoCAD提示:选择要拉伸的对象:(选择图中表示键槽轮廓的轮廓曲线)选择要拉伸的对象:↙指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:20↙执行结果如下图所示

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