Java程序设计实例教程 第2章 类、对象和接口

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1、第2章类、对象和接口主讲教师:徐翠霞2.1“地址簿管理”案例【案例说明】实现一个地址簿管理程序。要求具有增加一个地址条目、删除一个地址条目和查找一个地址条目等功能。程序给出了一个合适的操作界面方便用户操作,比如可以考虑实现一个简单的菜单。运行界面如图2-1所示。图2-1地址簿管理【案例目的】(1)学习并掌握面向对象程序设计的一般过程,即如何从实际问题发现对象、抽象出类、进行类的设计和构造;(2)学习并掌握面向对象中的类和对象的定义和使用方法,并在此过程中体会类、对象的概念;【技术要点】从面向对象的观点出发,首先要发现对象

2、,确定类。【相关知识及注意事项】1.类的创建2.方法的重载3.构造方法4.对象5.static关键字6.this关键字2.2“矩形圆形类构造”案例【案例说明】本实例设计一个应用程序,创建一个包shape,其中包含接口shapes和类locate、rectangle、circle。在接口shapes中有两个抽象方法,分别求取图形的面积和周长。类locate实现图形的定位。矩形类rectangle和圆形类circle,继承locate类且实现shapes接口。程序运行界面如图2-2所示。图2-2矩形圆形类【案例目的】(1)学

3、习并掌握面向对象程序设计的一般过程;(2)学习并掌握面向对象中的类和对象的定义和使用方法,并在此过程中体会类、对象、继承和封装的概念;(3)学习并掌握抽象类和接口的定义和使用方法,并理解接口和抽象类的作用;【技术要点】1.创建一个包shape,其中包含接口shapes和类locate、rectangle、circle。2.创建一个包mypackage,其中包含类PackageDemo,该类是程序的入口类。【相关知识及注意事项】1.继承2.super关键字3.抽象类4.接口5.修饰符2.3“匿名类”案例【案例说明】本实例设

4、计一个应用程序,直接使用匿名类创建对象。【案例目的】(1)学习并掌握面向对象程序设计的一般过程;(2)学习并掌握类和对象的定义和使用方法,并在此过程中体会类、对象和封装的概念;(3)学习并掌握接口的定义和使用方法,并理解接口的作用;【技术要点】如果匿名类继承了类的方法,匿名类对象就调用继承的方法;如果匿名类重写了父类的方法,匿名类对象就调用重写的方法。【相关知识及注意事项】1.内部类2.匿名类

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