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时间:2019-11-17
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1、威海职业学院毕业设计任务书专业动漫设计与制作年级08班级一班姓名高函学号20080210036威海职业学院教务处编印《Wantofly》(想飞吗)摘要«Wantofly》(想飞吗)主要分为三个部分进行创作,分别为前期、中期和后期三个不分,前期主要是创作阶段,对整个故事情节进行架构,制作分镜头脚木,对场景、角色、道具进行定稿。也是整个短片的重要位置所在,之所以有前期的准备才能将整部短片得以很好的实现。制作短片让我们在口己对动画的热爱上得以展示,让我们心中所想到的來赋以真实的休现,这部短片诙谐幽默,色彩搭配上呈暖色基调,搞笑的结局乂给人深层的思考,原本以为搞笑的而已的短片其实却有对生活进一步
2、的思考。这也是本片的用意所在引人深思。进入中期部分,开始主要进行模型场景和道具的制作,木片中有三个角色,分別是大熊、小鸡和南瓜,建模要求精细、精准、骨节部位会适当的多加儿条线,为了以后的动画提供方便。场景的建设为空旷的的小山丘,整片的草地和瓜藤,道具是飞机及内部设施和气球。在此坏节中主要是角色模型的建立是高要求的,其他场景、道具因为是不涉及动画的物体,所以只耍有精准的形状即可。之后便是对材质灯光的设计,因为场景比较单一空旷所以使用了简单的GI灯光,并使用暖色调來烘托欢快的气氛,材质是利用uv贴图在材质球上进行叠加。动画部分则利用IK、FK两种控制骨骼器来进行调节,没有什么特殊的简便方法,
3、只有耐心、细心。与此同时要进行的就是特效,本片屮特效很少,但述是要根据剧本的要求來对短片中的特效提前测试、制作。工作做完则进行渲染工作,而口工作量大,要求细心,将每个层都没有错误才可以。后期部分主要是合成、校色以及输出成片,一个片子的好坏全靠后期部分的调整,将合成的效果调节至最佳,加之符合的音效,再对整个片子的整体色调进行调节,最后满意后渲染出片。0前言11概述32前期部分62.1文学剧本62.2人物设计72.3场景设计(包含道具)82.4分镜脚本93中期部分103.1layout(分镜头动画制作)103.2modeling(建模)113.3Texture(材质)123.4setup&r
4、ig(骨骼设定)133.5animation(动i田i)143.6Light(灯光)153.7特效163.8片头片尾184后期部分194.1合成(影片和音效)194.2渲染输出205结束语203.1论文总结215.2工作展望22参考文献23致期寸240•前言21世纪,人类社会进入了信息时代与知识经济时代。在这个飞速发展的时代里,经济全球化与文化多元化已经成为不可阻挡的丿刃史潮流。影视文化作为当今世界影响力最大的艺术创造和文化传播方式z—,在文化传播中貝有最广泛的观众群和覆盖面。动画属于影视文化的一部分,在影视文化的传播中起到了非常重要的作用。动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神
5、解脱的产物,它集合了绘陆、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。动画发展到现在,分了二维动画和三维动画两种,用flash等软件制作成的就是二维动画,而三维动画则主要是用maya或3DMAX制作成的。尤其是maya这个三维动陆制作软件近年来在国内外漩起三维动陆、电影的制作狂潮,涌现出一大批优秀的、震撼的三维动画电影,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》、《功夫熊猫》等。三维动画又称31)动画,是近年来随
6、着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画而。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其糟确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳口一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸
7、、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动I田i。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。三维动画应用领域:建筑领域:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程
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