c基础上机部分

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1、中国矿业大学计算机学院实验报告课程名称:软件课程设计2015实验名称:软件课程设计计划(FunCode)班级:计2014-1姓名:金惟多学号:09143071实验日期2015.6实验目的课程设计是学生理论联系实际的重要实践教学环节,是对学生进行的一次综合性专业设计训练。通过课程设计使学生获得以下儿方面能力,为毕业设计(论文)打基础。1、进一步巩固和加深学生对所学相关课程理论知识的理解,培养学生分析设计、软件编程、计算机应用、文献检索、报告撰写等基本技能。2、培养学生实践动手能力及独立分析和解决工程

2、实际问题的能力。3、培养学生创新意识、严肃认真的治学态度和理论联系实际的工作作风。木课程设计是在完成C++程序设计教学后所进行的课程设计,是对学生C++程序设计知识的全面综合训练,把书本知识用于解决实际问题、着重培养软件开发工作所需的动手实践能力,采用传统的结构化或面向对彖的软件开发方法和过程,主耍包括问题分析、总体结构设计、用户界面设计、程序设计的基本技能和技巧,以及一整套软件工作规范的训练,熟练掌握软件开发的基本思路和基本流程。二:实验内容C++基础上机部分实验2-2:渔网捕鱼【实验内容】海底

3、有个渔网。玩家用鼠标方向键控制鱼上下左右游动,当鱼游到渔网范圉内,鱼被渔网套住。B»t)MooAKOXOt)XJkpWOOD•*».0mJ"40•E5DW«•im―"3M□□3i・•❹.tmeIWT"fit*>IMl*rllM«<1•«.«jr・・$*#*«•••.!•(«.•»((JKIltfl)■fl・flWt

4、■.・▼・・MienMlfJI・etifHt;(1•JV・・T71实验2-4火炮【游戏内容】通过上下键控制火炮的旋转角度內•・me吿Z・IAJI!(••••}////〃/✓•w»mur

5、〃““〃〃〃〃//〃〃〃〃〃〃〃CQMHUI*Mrfiwlarai.CMMt//:2tut■fleet・f!•«

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7、lt9^1.■▼.•*■・g(•••I—•ICl・▼•■”实验3-1三国杀【实验内容】按下按钮后,将屏幕上i排三国杀的扑克牌翻转过

8、来,完成翻转扑克牌的操作。实验4-1穿越火线【游戏内容】设计一个棋盘地图。精灵从(0,0)处方格出发。点击精灵相邻的某个方格,精灵跳到该方格中。检索该方格的周边(最多8个格子)是否有怪物,如果有,精灵被怪物吃掉。LessonX教师评优良中及格不及格教师签名

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