第7章__使用滤镜与效果创建特效(Illustrator_CS3标准教程)

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1、1第7章使用滤镜与效果创建特效使用滤镜与效果,可以为Illustrator中的任何对象、组或图层的外观,设置特殊效果,并且可以通过【外观】面板控制滤镜和效果参数。在本章,将向读者讲解如何为图层、组或对象添加并管理滤镜和效果。2本章知识要点:如何使用、编辑滤镜和效果编辑3D效果认识更多的滤镜和效果37.1使用效果和滤镜使用效果、滤镜可以更改Illustrator中的大多数对象、组或图层的外观。它们的使用方法与Photoshop中添加滤镜的方法相似,所不同的是,如果对添加的效果不满意,还可以继续对滤镜的各项参数进行修改。另外作为一个矢量绘

2、图软件,它也可以为位图添加滤镜效果。7.1.1应用滤镜和效果在Illustrator中,可以为图层、组、对象,以及对象的填充或描边添加滤镜和效果。以下是具体的操作过程。1.为对象添加滤镜和效果2.为内部填充或描边添加滤镜和效果3.为组或图层添加滤镜和效果4.提高工作效率47.1.2滤镜、效果的区别与适用范围在【滤镜】和【效果】两个菜单中有许多命令名称相同,它们是根据不同的适用对象来区分,并且它们产生的结果也有所不同。57.1.3为位图添加效果和滤镜为位图添加特效命令的方法,与为对象、组和图层添加特效命令的方法相同,但在应用命令的时候,

3、需要注意以下两个方面的内容。1.链接和分辨率2.栅格效果67.1.4修改和删除效果添加的效果还可以重修设置参数,或是将其去除。通过【外观】面板可以实现对效果的修改和删除操作。77.2强大的3D功能使用【效果】菜单中的3D命令可以将二维对象创建为三维效果。在设置的过程中,可以通过改变高光方向、阴影、旋转及更多的属性来控制3D对象的外观,而且还可以将对象转换为符号后贴到3D图形中的每一个表面上。87.2.1凸出和斜角效果使用该命令,可以为平面的一个图形添加立体效果,使其成为三维图形。它是沿对象的Z轴拉伸,以增加对象的深度。拉伸一个2D方形

4、,它将会变成一个立方体。97.2.2设置位置设置对象如何旋转并查看对象的透视角度。可以通过选择既定的位置,或通过手动调整设置立体化的图形位置。10117.2.3设置凸出与斜角控制立体效果的深度,以及边缘的变化样式,以创建效果更为复杂的立体效果。127.2.4设置表面通过此部分的选项设置,可以创建出各种形式的立体效果表面,如灰暗、不光滑表面或平滑、光亮、表面类似塑料的效果等。7.2.5添加贴图在【3D凸出和斜角选项】对话框中单击【贴图】按钮,通过【贴图】对话框,可将符号或指定的符号添加到立体对象的表面上。137.2.6绕转和旋转效果使用

5、【绕转】和【旋转】命令可以对对象的外形、位置方面的属性进行调整。绕转效果与凸出和斜角效果相似,都可以将平面的对象创建为立体的效果。而旋转效果可以让平面的对象产生带透视的扭曲效果。147.3风格化滤镜和效果风格化子菜单中的命令是较为常用的特效命令,滤镜中的风格化包括三个命令,效果中的风格化包括七个命令,由于两者命令的名称、使用方法相同,在此将以效果中的风格化命令为主进行介绍。157.4了解更多的滤镜和效果滤镜和效果中还包括有许多其他方面的特效命令,使用这些命令可以使对象变形、扭曲,或是添加许多漂亮的效果。根据它们实现的效果不同,在此将分

6、为三个部分进行讲解。167.4.1变形对象使用效果可以对对象进行变形,而且它还不会永久改变对象的基本几何形状。效果是实时的,这就意味着可以随时修改或删除效果。使用变形、扭曲和变换等滤镜或效果,可以使对象的外观形状发生变化,使对象产生扭曲、变形的效果。该部分包括六个滤镜和效果组。177.4.2艺术化表面处理在滤镜和效果中,有很大一部分特效命令,可以使对象的表面添加上一种艺术化表面效果。此处的滤镜或效果,与Photoshop中的滤镜无论是工作模式还是创建的效果几乎相同,由于它们的设置方法非常简单,在此将不再一一详细描述。该部分包括五个滤镜

7、和效果组。187.4.3修饰对象使用模糊、锐化等效果可以对对象起到修饰的作用。它们可以消除对象中生硬的边缘,或是使对象的颜色更为锐化、清晰。此部分包括四类滤镜或效果。19

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