C#和ADONET数据库开发技术

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1、第8章C#和ADO.NET数据库应用程序开发技术内容提要134C#语言简介.NET标准控件ADO.NET数据访问数据绑定技术52应用实例C#语言简介C#(CSharp)是微软(Microsoft)为.NETFramework量身订做的程序语言,C#拥有C/C++的强大功能以及VisualBasic简易使用的特性,和C++与Java一样,是面向对象的(object-oriented)程序设计语言。C#语言的数据类型主要分为两类:值类型和引用类型。值类型的变量本身包含他们的数据,而引用类型的变量包含的是指向包含数据的内存块的引用。值类型和引用类型C#中的数据类型分为两个基本类

2、别值类型表示实际数据只是将值存放在内存中值类型都存储在堆栈中int、char、结构引用类型表示指向数据的指针或引用包含内存堆中对象的地址为null,则表示未引用任何对象类、接口、数组、字符串枚举类型枚举是一组已命名的整型常量,用关键字enum声明枚举类型。例如:enumDays{Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat,Sun};理解枚举的一个关键点是:每一个符号代表一个整型值,而且每个符号的值都比其前面的符号值大1。默认时,第一个枚举符号的值为0。枚举常量能够用于任何可以使用整型值的地方。通过其类型名和点运算符就可以访问枚举成员。值类型和引用类型的区别如果我们创建

3、两个值类型变量i和j,比如:inti=10;intj=20;则i和j彼此完全独立,并且分配了不同的内存位置:如果我们改变这些变量中的某一个的值,另一个自然不会受到影响。然而,引用类型的做法却不同。例如,我们可以这样声明两个变量:classmyclass{…}myClassa=newmyClass();myClassb=a;第一行在内存中创建了myClass的一个实例,并且将a设置为引用该实例。因此,当我们将b设置为等于a时,它就包含了对内存中类的引用的重复。如果我们现在改变b中的属性,a中的属性就将反映这些改变,因为这两者都指向内存中的相同对象,数组数组是同一数据类型的一

4、组值数组属于引用类型,因此存储在堆内存中数组元素初始化或给数组元素赋值都可以在声明数组时或在程序的后面阶段中进行语法:数据类型[元素个数]数组名称;int[6]arrayHere;类类是面向对象编程的基本单位,是一种包含数据成员、函数成员和嵌套类型的数据结构。类的数据成员有常量、字段和事件。函数成员包括方法、属性、构造函数和析构函数。类和结构同样都包含了自己的成员,但它们之间最主要的区别在于:类是引用类型,而结构是值类型。类支持继承机制,通过继承,派生类可以扩展基类的数据成员和函数方法,进而达到代码重用和设计重用的目的。类的定义classpoint{publicdoubl

5、ex;publicdoubley;publicdoublecalslope(){returnx/y;}}数据成员(字段)函数成员(方法)类的使用staticvoidMain(string[]args){doubleslp;pointpoint1=newpoint();point1.x=3;point1.y=2;slp=point1.calslope();Console.Write(slp);Console.Read();}将字段封装为属性classpoint{privatedoublex;privatedoubley;publicdoublex_coordinate{ge

6、t{returnx;}set{x=value;}}publicdoubley_coordinate{get{returny;}set{y=value;}}publicdoublecalslope(){returnx/y;}}也可以将calslope方法改为属性slope{get{returnx/y;}}此属性为只读属性,因为只有get没有set部分。slp=point1.slope;构造函数构造函数是一种特殊的方法,主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用。publicpoint(doublexx,doubleyy){x=xx;y

7、=yy;}构造函数名总是和类名相同。构造函数无返回值。构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用。构造函数可以用来强制初始化变量。pointpoint1=newpoint(3,2);类成员的作用域在Class块中,成员通过相应的声明语句被声明为Private或Public。被声明为Private的将只在Class块内是可见的。被声明为Public不仅在Class块的内部是可见的,对Class块之外的代码也是可见的。没有使用Private或Public明确声明的被默认为Public。.net标准控件窗体

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