第六节元件及其调用

第六节元件及其调用

ID:44985874

大小:981.50 KB

页数:9页

时间:2019-11-06

第六节元件及其调用_第1页
第六节元件及其调用_第2页
第六节元件及其调用_第3页
第六节元件及其调用_第4页
第六节元件及其调用_第5页
资源描述:

《第六节元件及其调用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、中学信息技术八年级下册演员角色后台库实例元件舞台场景比喻成比喻成比喻成比喻成一、元件及其类型❤元件:是Flash动画中的基本构成要素之一,它可以被反复调用。元件可分为三种类型:图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。图形元件:可重复使用的图形,主要为静态图形。按钮元件:仅对鼠标动作做出反应的图形。影片剪辑元件:包含在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性,可独立播放。二、如何创建图形元件☞方法一:单击“插入”菜单下的“新建元件”命令,选择“图形”,创建图形元件。☞方法二:先在舞台上绘制好图形,然后将其转换成元件。★阅读课本P32的“做一做”内容

2、,创建一个名为“圆形”的图形元件。(1)“库”:库是用来存放元件、声音、视频、图片等元素的地方。通过库面板可以管理和再编辑元件、重复调用元件。(2)打开库面板快捷键:Ctrl+L三、“库”面板☀提问:元件是放在库中的,那么如何让它们上舞台表演呢?(如何调用元件?)☻阅读课本P34“做一做”内容,请同学上台操作。四、调用元件库中的元件小结:元件是在库里面,要调用元件,可以将它从库面板中拖动到舞台上。元件调用到舞台后,一般不再叫做元件,而叫它们为实例。五、编辑舞台中的元件☀阅读课本P35页“做一做”内容,并思考以下问题:(1)为什么要调整调用的元件大小

3、?(2)如何修改元件?小结:(1)改变实例的大小主要是为了动画画面整体中个体之间的协调性。(2)在库中双击元件或在舞台中双击实例可以进入元件的编辑状态,更改元件的属性(如:颜色,大小等)。(3)元件需要通过实例来表现,删除实例不会影响元件,实例是依赖于元件而存在的。当库中元件的属性发生变化时,场景中所有与该元件相关的实例都会发生变化。ღ我们可以根据自己的需要将元件库中的元件调用到舞台中,将它们有机结合在一起,创作出完整的场景。✿阅读课本P36-37的“做一做”内容,并进行操作。六、编辑场景

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。