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时间:2019-11-06
《第4章 类和对象》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第四章类和对象C++语言程序设计2本章主要内容面向对象的思想OOP的基本特点类概念和声明对象构造函数析构函数内联成员函数拷贝构造函数类的组合3回顾:面向过程的设计方法重点:如何实现的细节和过程,将数据与函数分开。形式:主模块+若干个子模块(main()+子函数)。特点:自顶向下,逐步求精——功能分解。缺点:效率低,程序的可重用性差。面向对象的思想4面向对象的方法目的:实现软件设计的产业化。观点:自然界是由实体(对象)所组成。程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。要求:高度概括、分类、和抽象。面向对象的思想5抽象抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共
2、性质并加以描述的过程。先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。抽象的实现:通过类的声明。OOP的基本特点6C++类的构成从C的结构体开始说起。#includeusingnamespacestd;structKid{intage;char*name;char*sex;};7intmain(){Kidkid1;kid1.age=10;kid1.name="rookie_j";kid1.sex="男";cout<<"姓名:"<3、me<4、例——钟表类classClock{public:voidSetTime(intNewH,intNewM,intNewS);voidShowTime();private:intHour,Minute,Second;};OOP的基本特点11抽象实例——人数据抽象:char*name,char*gender,intage,intid代码抽象:生物属性角度:GetCloth(),Eat(),Step(),…社会属性角度:Work(),Promote(),…OOP的基本特点12封装将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节5、,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。实现封装:类声明中的{}OOP的基本特点13封装实例:classClock{public:voidSetTime(intNewH,intNewM,intNewS);voidShowTime();private:intHour,Minute,Second;};边界特定的访问权限OOP的基本特点外部接口14继承与派生是C++中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。实现:声明派生类——见第7章OOP的基本特点15多态性多态:同一名称,不同的功能实现方式。目的:达到行为标识统一,减少程序中标识6、符的个数。实现:重载函数和虚函数——见第8章OOP的基本特点16c++中的类类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。类和对象17类的声明形式类是一种用户自定义类型,声明形式:class类名称{public:公有成员(外部接口)private:私有成员protected:保护型成员}类和对象18公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。19私有7、类型成员在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。20保护类型与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。21对于C++的结构体来说,成员可以是私有的,保护的或公有的,但默认为公有的如果没有对类的成员加私有private,保护protected,或公有public,则默认为私有的。一般情况下,一个类的数据成员应该声
3、me<4、例——钟表类classClock{public:voidSetTime(intNewH,intNewM,intNewS);voidShowTime();private:intHour,Minute,Second;};OOP的基本特点11抽象实例——人数据抽象:char*name,char*gender,intage,intid代码抽象:生物属性角度:GetCloth(),Eat(),Step(),…社会属性角度:Work(),Promote(),…OOP的基本特点12封装将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节5、,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。实现封装:类声明中的{}OOP的基本特点13封装实例:classClock{public:voidSetTime(intNewH,intNewM,intNewS);voidShowTime();private:intHour,Minute,Second;};边界特定的访问权限OOP的基本特点外部接口14继承与派生是C++中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。实现:声明派生类——见第7章OOP的基本特点15多态性多态:同一名称,不同的功能实现方式。目的:达到行为标识统一,减少程序中标识6、符的个数。实现:重载函数和虚函数——见第8章OOP的基本特点16c++中的类类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。类和对象17类的声明形式类是一种用户自定义类型,声明形式:class类名称{public:公有成员(外部接口)private:私有成员protected:保护型成员}类和对象18公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。19私有7、类型成员在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。20保护类型与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。21对于C++的结构体来说,成员可以是私有的,保护的或公有的,但默认为公有的如果没有对类的成员加私有private,保护protected,或公有public,则默认为私有的。一般情况下,一个类的数据成员应该声
4、例——钟表类classClock{public:voidSetTime(intNewH,intNewM,intNewS);voidShowTime();private:intHour,Minute,Second;};OOP的基本特点11抽象实例——人数据抽象:char*name,char*gender,intage,intid代码抽象:生物属性角度:GetCloth(),Eat(),Step(),…社会属性角度:Work(),Promote(),…OOP的基本特点12封装将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节
5、,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。实现封装:类声明中的{}OOP的基本特点13封装实例:classClock{public:voidSetTime(intNewH,intNewM,intNewS);voidShowTime();private:intHour,Minute,Second;};边界特定的访问权限OOP的基本特点外部接口14继承与派生是C++中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。实现:声明派生类——见第7章OOP的基本特点15多态性多态:同一名称,不同的功能实现方式。目的:达到行为标识统一,减少程序中标识
6、符的个数。实现:重载函数和虚函数——见第8章OOP的基本特点16c++中的类类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。类和对象17类的声明形式类是一种用户自定义类型,声明形式:class类名称{public:公有成员(外部接口)private:私有成员protected:保护型成员}类和对象18公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。19私有
7、类型成员在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。20保护类型与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。21对于C++的结构体来说,成员可以是私有的,保护的或公有的,但默认为公有的如果没有对类的成员加私有private,保护protected,或公有public,则默认为私有的。一般情况下,一个类的数据成员应该声
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