火炬之光3控制台指令大全

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1、首先打开我的电脑用户名我的文档MyGamestorchlight2save一串数字settings.txt把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。。进入游戏后按"ins"呼出控制台.下面是控制台命令:HELP显示所有的秘籍列表CLS清空控制台历史Room回到角色所在层初始点fps显示帧率等god神模式,无敌speed角色走路奔跑速度提升godspeed无敌+速度提升damageshapes显示伤害类型aifreeze关闭/开启怪物aiplayern

2、otarget怪物不会攻击你disablepet取消宠物levelup升级,提升经验值到下一级reload重新载入模型pathing显示人物走的路径combatlog战斗日志sounddebug声音测试模式killall全怪死翘翘ascend下一层descend上一层clearhistory清空本级历史missiletrails显示远程攻击弹道alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击debuglogic逻辑性测试noxp你怎么打都不涨经验值moneycount(count为数值)给你钱statpoints

3、count给你属性点strengthcount给你力量属性点dexteritycount给你敏捷属性点magiccount给你魔法属性点defensecount给你防御属性点allstatscount给你所有属性加点famecount给你声望值animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats重置属性点(洗点)resetskills重置技能点resetplayerlevel重置人物等级到一级

4、resetpetlevel重置宠物等级resetplayer人物所有相关重置skillpointscount给你技能点setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表itemitemName(物品名称),

5、count给你多少你输入的物品identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品anyindex,count只打any就显示所有单位列表editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用unitunitname,count创造一个单位,测试用spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级

6、monsterindex,count和上一个类似monstermonsterName,count和上一个类似dungeondungeonName进你想进的地牢restartlevel当前层数重置quests显示所有任务列表questactivequestName(任务名字)激活你想接的任务questcompeletequestName完成此任务questresetquestName重置未接/未完成的任务showblood反和谐模式difficulty显示当前游戏难度setdifficultyindex设置游戏难

7、度宝石类:socketable(空格)+序号回车就行上面已经排好几个种类。(防具类)输入BOOTS鞋子类检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS6获得。拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说BERSERKER即狂战02装备等级BOOTS类别SET即为套装,而BERSERKER_02_BOOTS,BERSERKER_02_

8、BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战CASTER灰烬法师ENGINEER工程师WANDERER流浪者。(武器类)BOW(弓),检索得到(0

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