开题报告 基于Java的俄罗斯方块游戏系统的设计与实现

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1、贵阳学院毕业论文(设计)开题报告表课题名称基于Java的俄罗斯方块游戏系统的设计与实现开题日期2012.3.1学生姓名学号专业软件工程一、调研资料的准备,设计目的、要求、思路与预期成果1.调研资料的准备为了搞好毕业设计,我在图书馆和网上查阅了大量有关的资料和视频[1]《JAVA核心技术卷I:基础知识》CayS.Horstmann、GaryCornell著,机械工业出版社2008.5[2]《Java语言程序设计》郎波编著清华大学出版社2005.5[3]《尚学堂科技.马士兵.JAVA视频教程》讲师:马士兵[4]《动力节点Java培训视频-DRP项目完整版》讲师:王勇[5]《Java

2、多线程与并发库高级应用》讲师:张孝祥[6]《张孝祥2010年贺岁视频:Java高新技术》讲师:张孝祥[7]《传智播客JDBC视频教程》讲师:李勇[8]尚学堂科技_马士兵_在线聊天》讲师:马士兵2.设计目的通过本游戏的设计,综合自己在学校期间所学的理论知识,设计开发俄罗斯方块游戏,使自己熟悉应用系统的开发过程,培养独立思考能力,检验学习效果和动手能力,初步掌握软件工程的系统理论,初步掌握MVC这种设计模式,进一步巩固和加强自身对JavaSE的的理解,提高自己编程水平,从而达到理论与实践相结合。3.设计要求功能可扩展性强,必要时还可以根据需要迁移数据库。4.设计思路本系统的具体目标

3、如下:ü用户信息的管理。ü游戏用户之间的相互攻击,增加游戏互动性和趣味性。ü保存用户游戏信息到服务器。ü系统运行稳定、高效。5.设计预期成果(1)实现游戏用户的信息维护。(2)游戏用户之间的相互攻击时产生攻击动画。二、任务完成的阶段内容及时间安排11年12月—12年2月收集技术资料,进行技术储备,完成开题报告12年3月—12年4月根据项目要求进行软件设计,测试软件各个功能模块12年5月完成软件,打包,发布,撰写毕业论文,答辩。三、完成设计(论文)所具备的条件因素1.硬件环境(1)处理器:IntelPentiumIV1.4GHz或更高。(2)内存:256MB或更大。(3)硬盘空间

4、:80GB或更大。2.软件环境(1)操作系统:WindowsXP。(2)开发软件:Eclipse.(3)数据库:MicrosoftSQLServer2008。3.自身条件通过本科阶段的学习,我已经熟练使用SQLServer2008数据库、Eclipse集成开发环境,掌握了相关专业知识,具有一定面向对象的设计和实现能力。指导教师意见:签字:系毕业论文(设计)领导小组意见:签字:

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