放置特征与特征复制

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1、掌握放置特征的类型及操作注意事项熟练运用放置特征和特征复制进行零件建模本章学习要求第4章放置特征与特征复制4.1圆角特征4.2倒角特征4.3抽壳特征4.4钻孔特征4.5镜像特征4.6阵列特征4.7综合训练──支座4.8小结4.9课后习题本章大纲4.1.1圆角类型4.1圆角特征圆角特征在零件上生成一个内圆角或外圆角面。一个面的所有边线、所选的多组面、所选的边线或边线环均可以生成圆角。等半径圆角变半径圆角面圆角完整圆角4.1.2选项说明一般而言,在生成圆角时最好遵循以下规则。在添加小圆角之前添加较大圆角。当有多个圆角会聚于一个顶点时,先生成较大圆角

2、。如果需要拔模,在生成圆角前先添加拔模。最后添加装饰用的圆角。在大多数其他几何体定位后尝试添加装饰圆角。越早添加装饰圆角,系统重建零件需要花费的时间越长。可以用单一圆角操作来处理需要相同半径圆角的多条边线。然而,如果改变此圆角的半径,则在同一操作中生成的所有圆角都会改变。为第三章实例添加圆角特征。4.1.3工程实例──铣刀头底座根据需要可选择不同倒角方式生成倒角角度-距离距离-距离顶点4.2倒角特征4.2.1特征说明添加倒角4.2.2工程实例──铣刀头底座4.3抽壳特征4.3.1特征说明4.3.2工程实例──方圆接头进行抽壳操作钻孔在模型上生成

3、各种类型的孔特征。操作时在平面上放置孔并设定深度,并可以通过标注尺寸来指定其位置。一般在设计阶段将近结束时生成孔。这样可以避免因疏忽而将材料添加到现有孔内的情况。孔特征包括简单直孔和异型孔。异型孔使用异型孔向导,需要其他参数,可生成具有复杂轮廓的孔,如柱孔或锥孔。4.4钻孔特征4.4.1简单直孔简单直孔的大部分选项与拉伸切除类似,不同的是需要选择孔所在的平面以及设置孔直径当孔建立完成后也可以更改孔的位置,在模型或特征管理设计树中,用右键单击【孔】特征并选择【编辑草图】选项,添加尺寸以定义孔的位置。也可以在草图中修改孔的直径。如要改变孔的直径、深

4、度或类型,在模型或特征管理设计树中用右键单击【孔】特征,然后选择【编辑特征】选项。在【孔】属性管理器中进行必要的更改。4.4.2异型孔向导【孔规格】属性管理器显示两个标签,即类型与位置使用【异型孔向导】时注意事项如下。使用异型孔向导时要注意面的预选择和后选择。当预选一个平面,然后单击【特征】工具栏上的按钮时,所产生的草图为二维草图。如果先单击按钮,然后选择一个平面或非平面,所产生的草图为三维草图。与二维草图不一样,用户不能将三维草图约束到直线。然而,可将三维草图约束到面。4.4.2工程实例──螺母沿面或基准面镜向,生成一个特征(或多个特征)的复

5、制。镜像时,可选择特征也可选择构成特征的面。4.5镜像特征4.5.1特征说明4.5.2工程实例──镜像孔阵列按线性或圆周阵列复制所选的源特征。对于线性阵列,先选择特征,然后指定方向、线性间距和实例总数。对于圆周阵列,先选择特征,再选择作为旋转中心的边线或轴,然后指定实例总数及实例的角度间距或实例总数及生成阵列的总角度。4.6阵列特征4.6.1线性阵列4.6.2圆周阵列【圆周阵列】属性管理器在绕一轴心阵列一个或多个特征时出现。阵列轴常常通过坐标轴、圆形边线或草图直线、线性边线或草图直线、圆柱面或曲面、旋转面或曲面、角度尺寸等来确定。4.6.3工程

6、实例──压盖4.7综合训练──支座本章介绍了放置特征的基本操作。放置特征在工程中应用十分广泛,圆角、倒角是机械设计中必不可少的部分,而阵列、镜像、异型孔等操作大大节省了设计人员重复操作的时间。需要大量的练习,才能熟练掌握放置特征的应用。4.8本章小结4.9课后习题

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