需求分析说明书-袁国

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1、“工程实践1”需求分析说明书姓名姓名所在学院计算机学院年级2011级指导教师鄢田云(副教授)2013年5月成都信息工程学院计算机学院1.引言1.1目的11.2定义11.3参考资料12.总体概述12.1产品标识13.具体需求2.2产品描述12.2.1系统属性12.2.2开发背景12.2.3产品功能错误!未定义书签。2.3用户的特点12.4限制与约束错误!未定义书签。3.1功能需求23.2性能需求错误!未定义书签。3.3数据库需求33.4设计约束错误!未定义书签。3.4.1硬件约朿错误!未定义书签。3.5外部接口需求错误!未定义书签。3.5.1用户接口错误!未定义书签。21.引言1.1目的定义

2、总体要求,作为用户和软件开发人员之间相互了解的基础;提供性能要求、初步设计和对用户影响的信息,作为开发人员进行设计和实施的基础;作为总体验证和确认的依据;1.2定义CMS:CommunitymanagementSystem猜拳游戏1.3参考资料百度2.总体概述2.1产品标识标识:CommunitymanagementSystem名称:猜拳游戏缩称:CMS版本号:1.02.2产品描述2.2.1系统属性使用者与电脑进行猜拳比赛,使用者分别能选择石头,剪刀和布,电脑会随机显示剪刀,石头和布,然後分出胜负或平局。2.2.2开发背景小型游戏开发冇助于以后对大型游戏开发的思路与完善。2.2.3输赢规则

3、:平局:当使川者和电脑随机显示的剪刀,石头和布是一样时。使用者输:1.使用者出剪刀,电脑随机显示石头。2使用者出包,电脑随机显示剪刀。3.使用者出石头,电脑随机显示包。使用者赢:与输得规则相反用户的特点2.3用户的特点本游戏要求川户按照游戏捉示与规则出拳。3.具体需求3.1功能需求功能编号1・1功能名称猜拳游戏所属部门调查者调查时间审核人功能描述1>电脑输入2、玩家输入3、比较4、输出结果输入项电脑随机输入拳与玩家输入拳处理描述通过游戏程序自动判定谁输谁赢。采用积分制:九局三胜,三局两胜输出项输出赢.的一方。界面要求图形化游戏介面数据库需求所需要的文件:图片如下

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