雷达导航分析论文

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1、雷达导航分析论文1应用软件MultigenCreator和VegaPrime介绍1.IMu11igenCreator软件MultigenCreator是美国MultigenParadigm公司开发的强大的三维建模软件,是世界上领先的实时三维数据库生成系统,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight模型数据格式,强人的多边形建模、矢量建模、人面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地牛成实时三维(RT3D)数据库,可以用来对战场仿真、娱乐、城市仿真和计算可视化等领域的视景数据库进行产生、编辑和查看。用Creator的基本建模(Modeling)I具,能手工创建

2、三维模型,可对地形、特征、模型加入如颜色、材质、纹理等以使其更真实,在建模过程中借助CreatorWizards将提高场景建模的效率,在满足实时性的前提下可以生成实时逼真的大而积场景。所有的这些元素:地形、特征、模型和各种属性,组成了Creator视景数据库,且OpenGLAPI是支持的。它的层次细节(LOD)、多边形筛选、逻辑筛选、绘图优先级、自由度设置等高级功能使得其数据格式OpenFlight(*.fit)在实时三维领域成为流行的图像生成格式。Creator还可以接受DXF、DEM和其他矢量格式的数据,与AutoCAD和GIS软件结合方便。1.2VegaPrime软件Veg

3、aPrime(以下简称VP)是MultigenParadigm公司专门应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的渲染软件环境,支持MicrosoftWindows、SGIIRIX>Linux>SunMicros等操作系统,并且用户的应用程序也具有跨平台特性,用户可在任意一种平台上开发应用程序,而且无须修改就能在另一个平台上运行。它同时支持OpenGL1.2和Direct3D8,支持MetaFlight文件格式,支持双精度浮点数。与C++STL(StandardTemplateLibrary)兼容,并且可定制用户界面和可扩展模块,其中包括VegaPrimeFX:爆炸,烟雾,弹道

4、轨迹等等;VegaPrime:分布式渲染;VegaPrimeLADBM:非常大的数据库支持;DIS/HLA:分布交互仿真;Blueberry:3D开发环境;DI-GUY:三维人体;GL-Studio:仪表;VegaPrimelRScene:传感器图像仿真;VegaPrimelRSensor:传感器图像实际效果仿真;VegaPrimeRadarWorks:基于物理机制的雷达图像仿真;VegaPrimeVortex:刚体动力学模拟;VegaPrimemarine:三维动态海洋。VP是一个跨平台实时工具。它构建在VSG(VegaSceneGraph)框架之上,是VSG的扩展API,包括

5、了一个图形用户界面LynXPrime和一系列可调用的、用C++实现的库文件、头文件。LynXPrime是一种可扩展的跨平台的单一的GUI(图形用户界面)工具,为用户提供了一个简单的直接明了的开发界面,可根据仿真需要快速开发出合乎要求的视景仿真应用程序oLynxPrime基本上继承了Lynx的功能,同时又增加了一些新功能。它具有向导功能,能对VP的应用程序进行快速创建、修改和配置,从而大大提高了生产效率;它基于工业标准的XML(可扩展标志语言)数据交换格式,能与其他应用领域进行最大程度的数据交换;它可以把ACF(应用配置文件)自动生成C++代码。VSG(VegaSceneGraph

6、)是VP的基础,是高级的跨平台场景渲染API(应用程序接口),它包括了VSG提供的所有功能,并在易用性和生产效率上作了相应的改进。VSG主要分为三个部分:(l)vsgu(Utilitylibrary),提供内存分配等功能;⑵vsgr(Rendenringlibrary),底层的图形库抽象,比如OpenGl;⑶vsgs(Scenegraphlibrary)o在内核中,VegaPrime使用vsgs,vsgs使用vsgr,它们都使用vsguoIV”D2Y4'3IH*y4VSG具有最大限度的高效性、优化性和可定制性,无论用户有何需求,都能在VSG基础之上快速高效地开发出满足需要的视景仿

7、真应用程序,它的可扩展性为仿真、训练和可视化等高级三维应用开发人员提供了极大的便利。利用MultigenCreator和Vegaprime相结合的虚拟现实技术,研发人员可以很方便地开发出自己所需要的仿真系统,极大缩短研发吋间。机场雷达实体三维模型的建立针对机场和雷达进行相关的图片资料、纹理的釆集和数据预处理,并使用Creator自带的先进工具:多边形建模,创建地表,矢量化建模和编辑等建立模型,最后生成的图形文件(.fit)提供给VP调用。•1树型层次结构在机场雷达模型建立过程中,

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