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时间:2019-10-23
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1、第二章空间数据基础第一节:地理空间抽象1、対地理対象的抽象过程有9个层次:真实世界、概念世界、地理空间世界、维度世界、投影世界、点世界、几何体世界、地理要素世界以及要素集合世界。连接它们的X个接口分别为:认识接口、GIS学科接口、局部测度接口、信息团体接口、空间参照系接口、集合体结构接口、要素结构接口及项目结构接口。(定义了从现实世界到地理要素集合世界的转换模型)2、在地理空间世界中所认识的要素通常有一个自然的维度:0、1、2或者3,这収决于它们是否被看成点、线、面、体。3、投影世界:维度世界和项目世界之间的接口称为信息团体接口,从维度世界调用该接口的方法叫做编码,从投影世界调用的方法称为
2、落实。地理空间要索建模的两种常用方法是儿何体耍素和覆盖,耍素模型用于对现实世界中的地物对彖建模,覆盖模型则对现实建模。4、空间数据库建立过程:(1)对现实世界归纳、分类,建立简化的现实世界模型。(2)将简化模型转换成数字模型(3)按一定的数据结构组合成空间数据库。第二节:地理空间信息描述法1、地球表面儿何模型可分为四类:(1)地球的占然衣而(2)相对抽象的面(3)模型(4)数学模型。2、建立地理空间坐标系,最主要的冃的是确定地面点的位置。确定地面点的位置,最直截了当的方法是用地理坐标(用经纬度)來表示。【平面坐标系,川笛卡尔坐标系表示地而点的位置。】3、在地图学上,把地理空间的实体分为点、
3、线、面三种要索,分别用点状、线状、面状符号来表示。点状耍素:是指那些占面积较小,不能按比例尺表示,又要定位的事物。对点状要素的质量特征(以点状符号形状和颜色表示差别)和数量特征(以符号的尺寸表示),用点状符号表示。线状耍素:对于地图上呈线状或带状的事物如交通线、河流、境界线、构造线等,在地图上军用线状符号来表示。通常用线状符号的形状和颜色表示质虽的差别,用线状符号的尺寸表示数虽特征。面状要索:对于不连续分布或连续分布的面状事物的分布范围和质最特征,一般可以用面状符号表示。符号的轮廓线表示其分布位置和范围,轮廓线内的颜色、网纹或说明符号表示其质量特征。対于连续分布的面状事物的数量特征及变化趋
4、势,常常可以用一组线状符号一等值线表示。4、遥感影像对空间信息的描述主要是通过不同的颜色和灰度来表示的。第三节空间数据模型1、信息时代就是数字化的时代,空间数据到计算机能够存储的文件结构中间要经过一定的选择、简化与编码,分别对应着数据模型、数据结构和文件结构。2、空间数据模型的基本问题:空间数据(地理数据):是与空间实体几何特征相关的数据,具有能够确定空间位置的特性。包括空间位置、属性特征、时态特征三方面。空间数据模型:是关于现实壯界小空间实体及其相互间联系的概念,它为描述空间数据的组织和设计空间数据库模式捉供着基本方法。空间数据模型町分为三种类型:场模型、要索模型和网络模型。【注意:场模
5、型和要索模型类同于栅格模型和矢量模型,但前者是概念模型,后者是指在信息系统中的实现】场模型:用于描述空间中连续分布的现象场经常被视为由一系列等值线组成,一个等值线就是地面上所有具有相同属性值的点的有序集合。模型是对现实世界的简化表达。数据建模是指把现实世界数字化,并通过冇效的数据组织反映真实世界的过程。数据模型是根据一•定的方案建立的数据逻辑组织方式叫数据模型。数据建模步骤:①选择一种数据模型来对现实世界的数据进行组织;②选择一种数据结构来表达该数据模型;③选择一种适合于记录该数据结构的文件格式例如,表示地表高程的空间数据可以选用邂蜃施进行组织,栅格模型选用游痊编码这一数据结构进行表达,处
6、理后的数据则以诸如后缀名为COT的文件进行存储。也可用先量施來组织,即以等高线多边形來表示地表,数据以POLYVRT的拓扑给羯进行安排并且以也©DigitalLineGraph)文件格式存储。也也以采•用不规则三角网(TIN)模型来组织。因此,一种空间数据建模可能有几种可选的数据结构,而每一种数据结构又可能有多种文件格式进行存储。场模型具有空间连续变化、空间口相关、变化的均质性利不均质性等特征。空间结构特征和属性域:“空间”是指可以进行长度和角度测量的欧几里德空间。属性域数值有以下几种类型:名称、序数、间隔和比率。连续的、可微的、离散的:与方向无关的和与方向有关的(各向同性和各向异性)空间
7、自相关:描述了某一位置上的属性值与相邻位置上的属性值之间的关系。3、地理信息系统中最常用的数据组织方式为矢量模型和栅格模型。在矢量模型中,用点、线、面表达世界,在栅格模型中用空间单元(Cell)或像元(Pixel)来表达。栅格数据模型是基于连续铺盖的,它是将连续空间离散化,即用二维铺盖或划分覆盖整个连续空间。铺盖可以分为规则的和不规则的。在边数从3到N的规则铺^(RegularTesselations)中的,方格、三角形
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