游戏专业课程

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1、游戏专业课程一、游戏课程分类游戏开发基础:游戏策划基础、游戏架构设计游戏美术基础:游戏造型基础、游戏色彩基础3D网络游戏美术制作:游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作次世代网络游戏美术制作:游戏动画设计、游戏特效设计、次世代游戏角色制作游戏程序设计开发:2D网游程序设计、3D网游程序设计手机游戏程序开发:3G手机游戏程序开发网页游戏程序开发:C++程序开发、FLASH网页开发二、运用操作软件:3dsMAX.Photoshop>maya>/Brush>AE等主流软件。三、游戏专业介绍:游戏策划精英专业本课程是以游戏策划思维培养为主要目标,由宏观的产业分析作为开篇,解析数字游戏生存

2、发展的环境,游戏运营模式,游戏主要开发技术,游戏开发的需求与流程。眼睛里看到的一切、头脑中想到的一切,都可能会演变成数字游戏的组成部分。在具备了发散性策划思维后,课程引入专业的策划理论知识。对游戏创意进行精细设计,使之具备可实施性。让游戏设计将更加精纯,体现游戏品质与商业价值。最后,通过商业游戏引擎一一Unity3D,将成熟的设计文案制作成实际可玩的游戏原型。掌握了本课程的全部内容,可以胜任游戏公司中游戏系统策划、游戏关卡策划、游戏数值策划、游戏剧情策划等工作。游戏场景设计专业木课程主要讲解游戏小的场景制作方法,兼顾不同类型游戏的场景制作风格,让学牛完全拿握游戏3D场景的制作流程和

3、制作技巧。不但可以熟练操作3dsMAX与Photoshop等常用软件,并且对建筑结构、空间组合法则有比较深入的了解。完成木课程的学习后,学生既能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的三维场景设计工作,也能胜任虚拟现实等行业中三维场景设计工作。游戏角色设计专业木课从基础道具的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了3D游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让学生完全掌握游戏3D角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为学员将來进入游戏公司从事3D角色工作打下良好的基础。完成木课程的学习后,学员将会胜任网络游戏,网页游戏,移动媒体游戏中的3D角色设计工作游戏

4、动画设计专业木课程深刻剖析了游戏中的动画制作,内容涵盖了不同类型游戏角色和场景的动画制作方法,让学生完全掌握游戏3D动画的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3dsMax软件控制动画的各种命令,并且对每一种类型的动画运动规律有比较深入的了解。完成木课程的学习后,学生即能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的三维动画设计工作。游戏特效设计专业木课程教授游戏中的特效制作,包含不同类型游戏的制作风格,让学生完全掌握游戏特效的制作流程和制作技巧。在课程中学习操作3dsMAX与Photoshop.Illusion.游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画特效,后期制作有比较深入

5、的了解。完成木课程的学习后,学生即能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的特效设计工作,还可以向影视和动画等行业后期制作方向发展。次世代模型设计精英专业木课程以次世代游戏屮的模型制作为主体,通过不同案例的制作讲解,让学生完全拿握次世代游戏模型的制作流程和制作方法以及技巧。町以熟练操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行业小常用软件。完成木课程的学习后,学生即能够承担PC端和家用娱乐设备次世代单机游戏,以及次时代网游模型的设计制作工作。原画概念设计精英专业原画概念精英班所授课程对应游戏、影视、动漫、广告等工作领域的前期概念设计领域,并对项目开发原创期间所涉及到的软件

6、进行逐一的讲授,软件讲解主要以PHOTOSHOP.PAINTER为主。通过学习学员能在CG领域找到-•份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。这包括:游戏概念设定师、商业插画师、电影背景绘制师、电影脚本绘制、漫画师等影视角色动画设计精英专业第二学年课程在第一学年的基础上,对各种动画制作风格进行延伸学习,在动画坏节中。从解放天性的农演课程到带入各种坏境和情绪之中的动画表演,让学生学习如何在动画中表达情感和状态。在绑定坏节中,让学生从复杂的生物绑定制作到生物肌肉系统的学习,逐渐让学生掌握高端生物绑定技术。使学员能够制作出优秀的角色绑定以及带有表演性的动画。让学员成为一名出色的符

7、合公司高端人才需求的动画师2D网络游戏开发专业木课程从C++基础开始,麥括了C++程序设计、Win32程序设计、算法与数据结构,数学与人工智能等游戏或者应用软件开发的全部流程和核心技术。通过实际项冃的开发锻炼,把所有的知识点融汇到项忖的制作过程中,每一个项H的功能点都会扩展新的知识内容,逐步揭开软件开发的神秘面纱。掌握了木课程的全部内容,可以胜任大部分2D网络游戏或者Win32软件公司的开发工程师的工作,甚至能参与企业级的大型系统开发。同吋,在学会C++技术的基础上,

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