玩转魔方大赛策划书

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1、削子信息工程学院“电印”杯魔方大赛主办单位:电子信息工程学院分团委•学生会承办单位:电子信息工程学院分团委学牛会•体育部、文艺部2012年4月1日活动一魔方速拧赛一、举办事宜活动目的:为了丰富同学们的课余生活,加强同学们之间交流和友谊,增进同学Z间的感情,促进合谐的校园文化氛围。同时,也提高同学们的动手与思考能力,在全校范围内进行魔方比赛活动。活动口号:团结、奋进、拼搏活动宗旨:友谊第一,比赛第二。二、主办单位:电子信息工程学院分团委•学生会承办单位:电子信息工程学院•学生会体育部、文艺部三、举办时

2、间:4月份四、举办地点:电信学院广场五、活动流程:1、活动前期准备工作:加强活动宣传力度,做海报、展板、挂横幅。2、报名阶段4月15日到17日3、比赛阶段4月21日六、活动细则:(1)报名参赛:电子信息工程学院学生组织学生参加比赛,进行赛前报名和现场报名。魔方为三阶比赛。(2)分组:参赛选手到场后进行抽签分组,每十二人一组,进行计吋淘汰赛,每组胜出三名同学,进行之后的复赛,在进行抽签分组,每组胜出三位,进入决赛。最后胜出三位选手(3)裁判员组织比赛:由体育部及文艺部及电子信息工程学院学生会成员配合,

3、责赛场秩序及后勤工作。(4)本次魔方比赛竞赛规则:①.当裁判和参赛者彼此确认参赛者已经准备好开始解魔方,裁判宣布“预备”。当参赛者确认时,裁判在1秒钟后宣布开始比赛记时。①•在解魔方期间,参赛者不能与裁判以外的人交流。在解魔方期间,参赛者不能有任何人的任何援助。②•解魔方完成后,举手示意,裁判掐表,记录用时。参赛者交述魔方。如果参赛者在计时器停止后拧动魔方,则自动失去比赛资格。(3).裁判检查魔方并决定它是否己经完全完成后,决定计时是否有效有效。5、参赛选手注意事项(1).参赛者必须遵守赛场规则,并

4、且希望竞赛期间内的任何时间,参赛者在赛场内时都应该为其他人考虑。参赛者在指定比赛区域内必须保持安静。(2)・主裁判可以剥夺参赛者的参赛资格:参赛者在特定比赛屮没有到场;参赛者被怀疑在竞赛期间作弊或者欺骗裁判;参赛者在竞赛期间干扰他人或吵闹分散他人注意力;参赛者在竞赛期间拒绝遵守这里的任何规则。七、奖项设置:本次比赛设一、二、三等奖,颁发荣誉证书、奖品。一等奖奖品:《三国杀》牌一副二等奖奖品:笔记木三等奖奖品:魔方八、相关事宜:各队员请牢记友谊第一、比赛第二,参赛对象必须前十五分钟到场,若在比赛进行时

5、还未到场或不按要求,则取消参赛资格;参赛选手必须遵守赛场纪律,绝对的服从裁判。活动二三国杀纸牌一、活动背景:三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。二、活动目的:丰富广大学生的业余活动,增强同学之间的交流与友谊,培养身心健康,体魄强健,意志坚强,展现我校大学生的多才多艺和积极健康向上的精神风貌,活跃校园气氛。娱乐的同吋不忘了解历史知识。三、活动时间:4月份四、活动地点:电信学院广场五、活动流程:1、活动

6、前期准备工作:加强活动宣传力度,做海报、展板、挂横幅。2、报名阶段4月15FI到17H3、比赛阶段4月21日六、比赛规则此次比赛每一组比赛有一名裁判监督比赛并记录得分,裁判是比赛中唯一的宣判人员,并负责在记录表签字,所有裁判在木次比赛中应严格执法,保证比赛的公平公正。裁判应集中注意力准确的记录分数,如发生重大错误应立即承认错谋并取消裁判资格,但比赛结果不再改变。比赛形式为团队3v3,比赛为三局两胜制,各参赛队必须在报名Z后熟悉3v3规则,对各参与比赛执法相关人员也要加以规则指导.【所有参赛选手须按以

7、下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】一.比赛开始前积分赛所有选手就位。二.裁判发放身份牌。三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。四.比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收冋。具体规定如下:1.回合开始阶段若此阶段有可发动的武将技能

8、,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。1.判定阶段若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。2.摸牌阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。3.出牌阶段于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收

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