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时间:2017-12-01
《基于java的动物换位游戏软件设计课程设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、沈阳理工大学课程设计报告课程设计任务书学院信息学院专业电子信息工程学生姓名班级学号课程设计题目基于Java的动物换位游戏软件设计实践教学要求与任务:采用java技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下:(1)程序分为3个级别,用户可以通过界面上提供的菜单来选择“初级”、“中级”和“高级”这三个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类
2、型相同的动物,中间的石头上没有动物。(2)用鼠标单击一个动物,如果该动物的前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他的动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(跳跃时不能超过2块石头)。(3)左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。(4)用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。(5)可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。(6)用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。工作计划与进度安排:第18周:布置课程设
3、计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。第19周:程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。指导教师:2013年6月20日专业负责人:2013年6月20日学院教学副院长:2013年6月20日沈阳理工大学课程设计报告成绩评定表学生姓名班级学号专业电子信息工程课程设计题目基于Java的动物换位游戏软件设计评语组长签字:成绩日期2013年月日沈阳理工大学课程设计报告目录1课设软件主要功能12类总体设计22.1类组合关系图22.2主类22.3其他类23类详细设计33.1CHANGEANIMALWINDOW类33.2ANIMAL类53.3POINT
4、类73.4STONE类83.5HANDLEMOUSE类93.6AUTOMOVEANIMAL类104关键类成员函数流程图及代码135软件运行结果35结论37参考文献37沈阳理工大学课程设计报告动物换位系统的设计1课设软件主要功能程序分为不同的级别,左右各有动物,中间石头没有动物,将左右动物交换,不可后退。用鼠标单击一个动物,如果该动物前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跃到石头上,其他情形时,该动物不能跳跃。不能持续玩的可以点自动演示,将自动完成游
5、戏,可以帮助游戏者更好的了解系统的主体功能。设计GUI界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组动物交换位置。具体内容如下:1)程序分为4个级别,用户可以通过界面上提供的菜单选择“初级”、“中级”、“高级”、“自定义”这4个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“自定义”级别,用户可以输入
6、自己想设置的一个动物数量(输入的数必须是偶数),在水平排列的N块石头上的左右各有(N-1)/2个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。2)用鼠标单击一个的动物,如果该动物前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跃到石头上,其他情形时,该动物不能跳跃(跳跃时不能超过2块石头)。3)左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。4)用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。5)可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。6)用
7、户可以通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。37沈阳理工大学课程设计报告2类总体设计2.1类组合关系图ChangeAnimalWindowAnimalHandleMouseAutoMoveAnimalJbuttonJmenuIteemCustomdlgFileShowRecordDialogPointStone2.2主类ChangeAnimalWindow.java(主类)ChangeAnimalWindow类负责创建动物换位的主窗口,该类含有main方法,程序从该类开始执行。2.3其他类2.3.1AnimalAnimal类是JPa
8、nel的一个子类,创建的对象是ChangeAnimalWindow类的重要成员之一,用来表示“动物”。2.3.2PointPoint类负责创建确定位置的对象,使用Point对象,可以确定Animal以及Stone对象在窗
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