商业环境设计

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时间:2019-10-21

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1、“魔方”一·项目情况简介1·场地的选择2·区位·业态a·区位:本次项目是一个电子体验中心,针对的消费群体比较广,所以在选址上从人流量·繁华程度·环境·消费水平等几个方面考虑,该项目定位在繁华的步行街附近。b·业态分析:黄兴路步行街是长沙业态比较全面,在这附近大型的电子市场属苏宁电器,国美电器,而在这个区位范围内很少有电子体验中心的形式呈现的电子市场。二·市场分析根据场地的选择结合周围的环境以及周围的人流量等多方面考虑对本次设计定位为SONY电子产品体验馆,公司宗旨:求新创异(SomethingdifferentSomethingnew)体验馆代表着企业的形象,所以我们必须通过

2、对体验中心外部装饰和内部合理设计,为体验者提供全面、愉悦、健康、美好的体验和感受,从而吸引更多的体验者光顾和消费,以实现其终端体验销售的价值。体验馆,它是产品体验的场所,也是产品销售的终端,并且是一个让人觉得很舒适而又舒心的场所。所以考虑从解决以下几个问题开始:1·如何利用体验中心的完美展示吸引更多的人走进体验中心并参与体验?2·如何让他们身在其中乐此不彼甚至流连忘返?3·如何让他们在体验中心购买更多的产品?a·体验中心的外部形象体验:第一印象很重要,整体感知要新颖别致·情系典雅·独具特色。(中心名称·企业标识·广告牌·建筑外观·入口·橱窗设计)b·体验中心的内部形象体验:设

3、计味不能太强·拒绝平庸·要平衡两者关系(内部装修·室内布局·店内POP和产品陈列)三·体验店实例展示四·概念设计设计的灵感来源----魔方抓住魔方的趣味性和可变性的特性,并且魔方的可变性很强,有着很多的可能性,发散思维还能从中摸索出各种各样的造型,形式多样,变化多端。而由魔方的形式多样加入正方体的元素到整个设计中,利用他们之间的穿插关系和组合形式,在这种关系和形式中寻求变化和美感。五·方案草图分析在整个设计主题中正方体的运用贯穿始终,从室内陈列到室外的外部感觉,再到天花的设计都会是一个整体互相联系,在正方体的运用上,他们之间的穿插关系,错落有致的层次感,形成一种秩序感,在设计

4、中考虑到不失主题,在灯的使用上与体验中心的其他的展柜是连成一体,材质的使用上大面积的使用玻璃,营造透的质感,而索尼的产品大多都是已色彩丰富,外观简介而著名。同时魔方的颜色比较丰富,在设计中大胆的使用色彩来划分不同的功能分区。空间布局分析方案一:方案一在空间布局上分为仓库·收银台·家电区·洽谈区·数码专区·试听区·电脑区,通过增加柱子来分割空间,形成了现在的空间布局情况,在整个分割方式上都采用直线分割,并且在空间内做整体抬高220mm(除入口大厅)。方案二:方案二在空间布局上在很多方面优化了方案一的不足,除掉了增加大量柱子的设计,在空间的分割上还是试用直线来分割,考虑到人流量,

5、所以在人口流动上是循环的,解决了展台过多的问题,由于在设计上天花和地面形成整体,层高要足够的高度入口处增加了一个新品展示区。平面布置图:六·方案形成阶段1·角度透视图2·3D最终效果图入口外观新品展示区数码展示区电脑展示区及收银台

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