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时间:2019-10-20
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1、Premiere6.5实验准备知识Premiere的工作窗口主要分为四个区域:工程窗口、显示器窗口、时间线窗口和其他的各个浮动面板。1、Project窗口Premiere6.5的Project(工程)窗口是集结所有素材资源的地方。Project窗口体现了对众多材料进行统一管理的优秀思想,如图1所示,窗口上半部分显示了当前选定的视频、图片素材的预览图,如果选定的是声音素材,则显示相应的声音时间,频率,声道数等信息。Project窗口包含了相当丰富的信息,允许操作人员从多个方面了解素材的最关键信息。Project窗口可以被理解为一个小型的数据库,可以在其中进行检索,可以导入素材,创建素材,对素
2、材进行排序,重命名等操各种作。灵活的认识窗口可以获取一手的素材信息,而不用再通过系统或者其他软件去了解素材的信息。同时,对素材的周到、科学的组织也是成为一名优秀的剪辑师所应该具备的良好习惯。图1Project(工程)窗口2、Monitor窗口Monitor窗口是Premiere的眼睛。如果说Project窗口是Premiere的大脑,存储了大量的资源素材,那么Monitor窗口就是Premiere的眼睛了,通过Monitor窗口可以看到当前正在上演的电影画面。Monitor窗口提供了3种方式(单视图、双视图、修剪视图)对视频进行预览。在DualView(双视图)模式下,Monitor窗口就
3、好像一个传统的录像编辑工作室了。其中一个显示器用来显示原始视频,另一个显示器用来显示剪辑后的视频,二者相互对比,相映成趣。双视图多用在三点剪辑法或者四点剪辑法中。在TrimView(修剪视图)模式下,可以用一个显示器显示Video1A轨道上的视频,一个显示器显示Video1B上的视频,这样可以更加精确的进行剪辑。SingleView(单视图)模式,使用这种模式就好像在电视机前查看自己的作品。所有在Timeline窗口中编排的素材都会显示在这里,包括各种转场特效,视频特效,字幕,颜色遮罩等等。其中有些素材或者特效需要在按住Alt键的同时拖动编辑线来预览。图2Monitor单视图窗口鼠标放在数
4、字处1.MarkIn(标记入点),设置视频的入点。可以简单的将入点理解为视频开始出现的帧,在后面的三点编辑或者四点编辑中会使用到入点和出点的知识。在单视图中拖动该符号实际上就是拖动Timeline窗口中的编辑线。2.SetLocation(设置定位),定位当前编辑线在整段(整个工程文件)中的位置。拖动该按钮和在Timeline窗口上拖动编辑线本质一样。3.显示了工程文件的总时间长度。4.FrameBack(向后退帧),其快捷键是左箭头←,即一帧一帧的倒着播放。返回图25.FrameForward(向前进帧),其快捷键是右箭头→,即一帧一帧的向前播放。4和5两种逐帧播放方式多用来对视频进行精
5、确到帧的定位。6.Stop(停止),快捷键是空格键,停止当前视频的播放。7.Play(播放),播放视频。其快捷键是L,也可以是空格键,反复的按空格键就是在播放和停止两种状态下反复切换。8.Loop(循环),循环播放视频。9.PlayIntoOut(播放入点和出点之间的动画),单击此按钮将仅仅只播放入点和出点间的视频片段。返回图210.ProgramLocation(程序定位),显示当前编辑线所在的时间位置。11.SetVolume(设置音量大小),反复单击此按钮,该按钮上的喇叭图标会显示不同的图案,喇叭上声波形状的大小表示音量的递增。单击此按钮可以实现静音。12.SelectVideoTa
6、rget(选择视频轨道)。一般情况下是直接将剪辑拖拽到Timeline窗口的相应轨道上。这里的默认参数是Video1A,则把剪辑从Project窗口中拖拽到Monitor窗口时,Premiere会把剪辑放置到Video1A轨道上。返回图213.SelectAudioTarget(选择音频轨道),选择拖拽音频剪辑到Monitor窗口时剪辑出现在哪个音频轨道上。14.MarkerMenu(编辑菜单),单击此按钮将弹出如图3所示的菜单,其中各个菜单项的命令解释请参考图示。图3编辑菜单返回图215.MarkerIn(标记入点),单击此按钮后当前编辑线所在的位置将被设置为入点。16.MarkOut(
7、标记出点),单击此按钮后当前编辑线所在的位置将被设置为出点。17.Lift(提升),从时间线窗口中删除素材,但不影响删除后产生的空隙。18.Extract(提取),从时间线窗口中删除素材,并且删除由此产生的空隙,即后面的素材整体前移,这会改变整个工程的时间长度。19.PreviousEdit(向前编辑),到达前一编辑位置上。20.NextEdit(向后编辑),到达下一个编辑位置上。返回图221.AddDefaultTra
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