ProE介绍教程

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1、Proe基礎教程12学习目的:了解参数化三维建模的特点了解Pro/ENGINEER的界面和特点了解特征的概念和特征在三维建模中的应用了解Pro/ENGINEER的一些基本配置学习重点:熟悉Pro/ENGINEER的界面和基本概念学会Pro/ENGINEER的基本配置31.1经验者说:参数化三维建模创造历史计算机辅助绘图走过了一个从平面到三维的历程。三维建模的方法一直由少数几个大公司所掌握,其中由美国PTC提出的参数化三维建模在三维建模领域创造了历史。在基于参数化的三维建模系统中,每一个尺寸都是一个

2、参数,而且每个参数都对应着一个具体的数值。参数化建模是设计手段上的一次极大飞跃。41.2手把手教1.2.1认识Pro/E的工作界面标题栏菜单栏工具栏信息区基准菜单模型树提示区绘图区51.2.2Pro/E的特点参数式设计单一数据库真正三维实体模型全相关参数关系式61.特征的定义1.2.3特征与特征建模关于特征的定义有很多说法。如:国际标准化组织对特征所做的定义是“特征是单个特性”,如平的表面、圆柱面、两个平行面、台阶、螺纹、轮廓等;美国全国标准协会的定义是特征可以看成是一个零件的有形部分,如表面、孔

3、和槽等;计算机福州制造国际的定义是工件形状特征定义,在工件的表面、棱边或转角上形成的特定几何轮廓,用来修饰工件外貌或者有助于工件的给定功能。在基于特征的造型系统中,特征是构成零件的基本元素,即零件是由特征组成的。所以可以这样说,对几何模型而言,特征是由一定拓扑关系的一组实体体素构成的特定型体。72.Pro/E中的特征Pro/E的形状特征主要有:实体特征、曲面特征、辅助特征、修饰特征、用户自定义特征和钣金特征等。其中实体特征是指直接构造实体的特征,主要有基础特征和附加特征两类。基础特征主要用来构造零

4、件的基本形状(或主体结构),其主要包括拉伸特征(Extrude)、旋转特征(Revolve)、扫描特征(Sweep)和混成特征(Blend)等;附加特征是附加在基础特征之上以完善零件的造型,是零件造型必不可少的组成部分,其主要包括槽特征(Slot)、切削特征(Cut)、孔特征(Hole)、轴特征(Shaft)、圆角特征(Round)、倒角特征(Chamfer)、筋特征(Ribs)、壳体特征(Shell)、管道特征(Pipe)和扭拉特征(Tweak)等。81.2.4相关设定和配置1.三键鼠标的按键说

5、明92.配置对话框101.3常见问题解答1.请问实体模型的好处是什么?2.为什么系统要提供不同的实体模型显示方式?111.4本单元回顾本单元主要介绍了Pro/E的基本特点,并认识了Pro/E的基本界面,同时引入了特征的概念,并介绍Pro/E的特征类型,最后简单介绍了三键鼠标在Pro/E中的使用和一些基本的系统配置参数。希望通过对本单元的学习,读者能对Pro/E有一个基本的了解,为以后学习建模打下良好基础。1213学习目的:了解草图绘制的作用掌握Pro/E中常用的草图绘制方法掌握草图的修改掌握约束在

6、草图绘制中的作用学习重点:Pro/E中常用的草图绘制方法草图的修改方法约束在草图绘制中的作用142.1经验者说:正确绘制草图是三维建模的关键从几何学知识可知,任何一个基本的三维几何体都是将一定形状的二维剖面图形(Section)按一定方式如拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫描(Sweep)、混合(Blend)等生成的。在Pro/E中,二维剖面的绘制是系统提供的草绘(Sketch)模块来完成的,该模块是系统的基础模块。特征的创建、工程图的建立、三维装配图的建立以及需要进行平面草图绘制

7、的地方,都会调用Sketch模块。熟练掌握草图的绘制,就已经掌握了Pro/E的基础绘图核心。152.2手把手教2.2.1草绘基础草绘下拉菜单草绘工具栏草绘图标工具栏级联菜单绘图区1.草绘环境介绍162.目的管理器使用目的管理器进行草图绘制,系统会在绘制图元时产生图元锁点,并自动标注显示图元尺寸和限制条件。这为绘图带来了很大的方便,对于初级用户作者建议最好使用目的管理器。172.2.2基本图形的绘制在Pro/E系统中,基本图形包括了直线、矩形、圆、圆弧、过渡圆弧、样条曲线、点和坐标和文字特征等,这些

8、基本图形是绘制复杂图形的基础。1.直线直线绘制包括了实线和中心线,实线通过两点来确定一条直线,中心线是一条长度无限的直线起点第二点伸缩线绘制直线图例绘制中心线182.矩形矩形的起始点与终点为矩形的对角线上的点,即绘制一个矩形只需指定两个对角线上的点的位置即可。起点终点伸缩线绘制的矩形3.圆包括了圆、同心圆和椭圆的绘制完成后的圆圆心圆上的点伸缩线通过确定圆心和半径绘制圆19绘制同心圆伸缩线原始圆完成圆的绘制完成后的椭圆起点伸缩线绘制椭圆3.圆(续)204.圆弧包括三点绘制圆弧、同心圆

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