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时间:2019-10-20
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1、第20章:滤镜(三)本章重点:风格化、纹理、视频、其他滤镜滤镜功能概述使用滤镜的原则及常规技巧滤镜插件任务一、风格化1、[凸出]:将画面转化为立方体或锥体的三维效果2、[扩散]:对画面中的像素进行搅乱,并将其进行扩散,使其产生透过玻璃观察图像的效果3、[拼贴]:将画面分成许多的小方块,每个小方块都有一定的位移4、[曝光过度]:使画面产生正片与负片混合的效果5、[查找边缘]:在图像中查找颜色的主要变化区域,并进行强调6、[浮雕效果]:可以通过勾画图像或者选择区域的轮廓和降低周围的色值来生成凹凸不平的浮雕效果7、[照亮边缘]:对画面中的像素边缘进行搜索,然后
2、使其产生发光的效果8、[等高线]:在画面中的每一个通道的亮区和暗区边缘位置勾画轮廓线。产生RGB颜色的细线条9、[风]:按照图像边缘的像素颜色增加水平线,产生起风的效果,此命令只对图像的边缘起作用,可以利用它来制作火焰字等艺术效果。户外广告牌设计:命令;拼贴、枕状浮雕、图层编组酒店、商场户外广告霓虹灯效果图制作;命令;暴光过度任务二:纹理1、[拼缀图]:可将图像分为若干个小方块,如同现实中瓷砖,其中生成的小方块颜色是用该区域中最亮的颜色填充,方块与方块之间有深色的缝隙,并可对这些缝隙进行宽度的调整2、[染色玻璃]:可以在画面中生成玻璃的模拟效果,
3、生成玻璃块之间的缝隙将以前景色填充,图中的多个细节将会随玻璃的生成而消失。3、[纹理化]:任意选择一种纹理样式,在画面中生成一种纹理效果4、[颗粒]:可以利用颗粒使画面生成不同的纹理效果,当选择不同的颗粒类型时,画面所生成的纹理不同5、[马赛克拼贴]:可以将画面分割成若干形状的小块,并在小块之间增加深色的缝隙6、[龟裂缝]:可在画面上形成许多的纹理,类似在粗糙的石膏表面绘画的效果,与浮雕类似利用纹理化命令制作木版画效果1、[NTSC颜色]:可将图像转化为电视可以接收的信号颜色2、[逐行]:可以将图像中异常的交错线清除,从而达到光滑图像的效果。任
4、务三、视频任务四、其他1、[位移]:可以使图像进行垂直或水平的移动。2、[最大值]:可以对画面中的亮区进行扩大,对画面中的暗区进行缩小。在指定的半径中,软件搜索像素中的亮度最大值并利用该像素替换其他的像素3、[最小值]:同最大值相反。4、[自定]:可以自己设置滤镜。在数值窗口中输入可以计算图像的亮度。当输入正值时,图像将相应地变亮,输入负值时,图像相应变暗5、[高反差保留]:对画面中亮度逐渐增加的区域进行控制,对图像中颜色变化最快的区域进行保留任务五、滤镜插件1、[滤镜陈列室]插件作用;可将多个滤镜效果同时应用于当前操作的图象中,其操作方法是利用类似图层
5、的方式将多种滤镜效果叠加到当前操作的图象中。技巧;a、打开图象执行[滤镜]/[滤镜陈列室]b、在对话框中对图象应用滤镜。同时在该对话框的右下角自动创建当前滤镜效果层。c、点击“新建”则可新建其他效果。d、点击“垃圾桶”则可删除该滤镜效果。2、[液化]插件作用;可使图象产生特殊的扭曲变形效果。3、[抽出]插件[Ctrl+Alt+X]作用:可辅助用户快速的选取一些常规方法难以选取的区域,如动物的羽毛、人体的头发及形状不规则的物体等。4、[图案生成器]插件作用;可选择图象中的部分图案或整个图象,并使图案能够无缝衔接后生成各种样式的图案。一般用于创建一些实用的背景图,如
6、草地、沙滩等。技巧;1、打开要生成图案的图象文件。2、[滤镜]/[图案生成器],弹开对话框。3、在对话框中,单击左侧的[矩形选框],选取范围。4、单击[生成]按钮,可生成图案,在点击则可再次生成。利用滤镜抽取亮色的头发滤镜抽取深色的头发
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