C程序设计第七章

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1、第七章数组本章要点一维、二维数组的定义和引用方法一维、二维数组的存储结构和初始化方法一维数组的有关算法数组的运算主要内容7.1一维数组的定义和引用7.2二维数组的定义和引用7.3字符数组问题:给一组数排序,这组数该如何存放呢????这些数据如何存放才便于排序82945637617188888888881111111111111118888888888这便是本章所要解决的问题问题引入7.1一维数组的定义和引用何谓数组?一个班学生的学习成绩一行文字一个矩阵这些数据的特点是:具有相同的数据类型使用过程中需要保留原始数据C语言为这些数据,提供了一种构造数

2、据类型:数组。所谓数组就是一组具有相同数据类型的数据的有序集合。7.1.1一维数组的定义一维数组的定义格式:类型说明符数组名[常量表达式];例如:inta[10];定义了一个整形数组,数组名为a,此数组有10个元素。说明:⑴数组命名规则和变量名相同,遵循标识符定名规则。⑵在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括弧中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。⑶常量表达式中可以包括常量和符号常量,但不能包含变量。也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。7.1.1一维数组的定义说明:例如:intn

3、;scanf(“%d”,&n);/*在程序中临时输入数组的大小*/inta[n];数组说明中其他常见的错误:①floata[0];/*数组大小为0没有意义*/②intb(2)(3);/*不能使用圆括号*/③intk,a[k];/*不能用变量说明数组大小*/××7.1.1一维数组的定义一维数组在内存中的存放:floatmark[100];mark[0]mark[1]mark[2]mark[3]...mark[99]86.592.077.552.0...94.0低地址高地址每个数据元素占用的字节数,就是基类型的字节数。一个元素占4个字节。7.1.2一

4、维数组元素的引用数组元素的引用方式:数组名[下标]下标可以是整型常量或整型表达式。例如:a[0]=a[5]+a[7]–a[2*3]说明:定义数组时用到的“数组名[常量表达式]”和引用数组元素时用到的“数组名[下标]”是有区别的。例如∶inta[10];t=a[6];7.1.2一维数组元素的引用一维数组元素引用的程序实例:#includevoidmain(){inti,a[10];for(i=0;i<=9;i++)a[i]=i;for(i=9;i>=0;i--)printf(“%d“,a[i]);printf(“”);}运行结

5、果:9876543210程序使a[0]到a[9]的值为0~9,然后按逆序输出。7.1.3一维数组的初始化⑴在定义数组时对数组元素赋以初值:例如:inta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};⑵可以只给一部分元素赋值:例如:inta[10]={0,1,2,3,4};⑶如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成:例如:inta[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};或:inta[10]={0};不能写成:inta[10]={0*10};7.1.3一维数组的初始化⑷在对全部数组元素赋初值时,由于数据的个数已经确定,因此可以

6、不指定数组长度。例如:inta[5]={1,2,3,4,5};或:inta[]={1,2,3,4,5};例如:inta[10]={1,2,3,4,5};只初始化前5个元素,后5个元素为0。7.1.4一维数组程序举例例7.2用数组来求解Fibonacci数列。a1=a2=1an=an-1+an-2#includevoidmain(){inti;intf[20]={1,1};for(i=2;i<20;i++)f[i]=f[i-2]+f[i-1];for(i=0;i<20;i++){if(i%5==0)printf(“”);pri

7、ntf(“%12d”,f[i]);}/*for循环结束*/}/*程序结束*/if语句用来控制换行,每行输出5个数据。7.1.4一维数组程序举例例7.3用起泡法对10个数排序(由小到大)。第一趟比较经过第一趟(共5次比较与交换)后,最大的数9已“沉底”。然后进行对余下的前面5个数第二趟比较……7.1.4一维数组程序举例例7.3用起泡法对10个数排序(由小到大)。如果有n个数,则要进行n-1趟比较。在第1趟比较中要进行n-1次两两比较,在第j趟比较中要进行n-j次两两比较。第二趟比较7.1.4一维数组程序举例例用选择法对10个数排序(由小到大)。输入

8、数组ak=0k<n-1a[i]<a[index]index=i假(0)假(0)真(非0)真(非0)i=i+1交换a[index]和a[k

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